5e Comment devenir une liche


Réponse 1:

D'après ce que j'ai compris, il y a de vagues indications dans les livres de base sur la façon de devenir une liche, mais c'est en quelque sorte laissé au groupe et au DM comment toute l'entreprise serait organisée. Je ne connais aucune race ou classe de personnage officielle existante qui imite le jeu d'une liche. Et une liche réelle serait assez puissante pour qu'un PC typique soit à des niveaux inférieurs. Le fait de devenir une liche ferait probablement de lui un PNJ dans la plupart des jeux.

Je pourrais cependant suggérer un compromis maison, une idée que j'ai un peu bricolée:

La liche de haie

Parfois, les sorciers essaient de devenir une liche alors qu'ils ne sont tout simplement pas assez bien étudiés pour réussir. D'autres fois, un sorcier crée un rituel pour tenter de ressusciter quelqu'un, un cadeau que seul le pouvoir divin peut vraiment offrir. Souvent, le résultat est simplement un échec, mais parfois le lanceur de sorts crée une forme moindre de mort-vivant de libre arbitre parfois appelé «Hedge Lich».

La liche de haie est traitée comme un modèle racial remplaçant partiellement tout modèle existant du personnage:

La chair d'une liche de haie pourrit progressivement ne laissant qu'un squelette animé. Une liche de haie a les mêmes scores de capacité qu'ils avaient dans la vie ainsi que toutes les classes, compétences ou compétences. Cependant, ils perdent toutes les capacités raciales non conservées en tant que caractéristiques physiques de leur squelette (par exemple, les griffes ou les dents sont toujours présentes et efficaces, les écailles ont disparu et ne fournissent aucune protection, les ailes sont présentes mais ne fournissent pas de portance, la chance ou le souffle les armes sont absentes, etc. .).

Traits acquis:

  • Darkvision: 120 pieds
  • Révélé - Inconvénient sur toutes les interactions sociales basées sur le charisme sauf l'intimidation si l'auditeur peut voir votre apparence. Ceci est annulé lorsque vous utilisez un déguisement, une illusion ou d'autres sorts efficaces pour cacher votre apparence.
  • Désillusionné - Bénéficiez d'un avantage aux tests pour résister aux sorts de charme ou d'illusion à moins qu'ils ne soient spécifiquement conçus pour les morts-vivants. Vous bénéficiez d'un jet de sauvegarde de Sagesse pour voir à travers les illusions, même si l'effet ne permet pas une sauvegarde.
  • Chaînes que vous avez forgées dans la vie -Il existe une sorte de «phalactaire du fou», un objet auquel vous êtes lié. S'il est détruit, votre âme est libérée de cette existence pour une récompense ou une damnation éternelle. Tant que l'objet existe, même si votre corps est détruit, vous ne pouvez pas avancer ou être vraiment ressuscité, bien que quelqu'un utilisant le même rituel puisse vous réanimer comme une liche de haie.
  • Libre de chair - Vous n'avez plus besoin de manger, de boire ou de respirer. De plus, vous êtes immunisé contre tous les poisons et maladies normaux, bien que certaines formes magiques ou exotiques puissent encore vous affecter.
  • Anathema - Channel Divinity et des pouvoirs similaires qui affectent les morts-vivants vous affectent également, à moins qu'ils ne soient lancés par un clerc dédié au même pouvoir divin que vous.
  • Mockery of Life - Les magies de guérison qui guérissent la perte de points de vie ne fonctionnent pas sur vous. Cependant, la magie qui accorde des points de vie temporaires fonctionne toujours. La compétence Arcana est utilisée sur vous à la place de la médecine.

Réponse 2:

Si vous DM vous le permet, vous pouvez être ce que vous voulez.

Bien sûr, vous allez devoir travailler ensemble pour trouver un moyen de le faire, mécaniquement, mais c'est à vous d'accomplir.

S'il s'agissait de Pathfinder 1E ou DnD 3.5e et non de DnD 5E, cela pourrait facilement être fait. DnD 4e avait plusieurs chemins de parangon «Regarde-moi, je suis un mort-vivant maintenant» et des destins épiques qui pourraient également être empruntés.

Il existe un modèle Lich dans le Pathfinder 1E SRD. Il ajoute +2 à la cote de défi et exige que l'individu soit un lanceur de sorts, qu'il ait 11 niveaux de lanceur de sorts et qu'il dépense 120 000 GP pour construire un phylactère avant de subir le rituel du lichdom.

Pathfinder utilise le système CR pour déterminer le niveau de puissance des PC monstrueux, donc pour jouer à une liche, vous devez avoir, au minimum, un groupe de niveau 12.

Bien que le modèle Lich soit CR + 2, les règles monstrueuses du PC stipulent que vous devez donner un nombre de niveaux de «bonus» égal à la moitié de ce CR, arrondi à l'inférieur, car les monstres ont tendance à prendre du retard sur leurs contemporains de niveau de classe.

Étant donné que la liche de DnD 5e est un monstre CR 21, en tant que DM si je permettais à un joueur d'être une liche, je commencerais avec le modèle Pathfinder, renverserais quelques choses en raison des nombres différents de 5e (principalement en convertissant la mécanique et en renversant dans l'armure naturelle car les valeurs AC et To Hit de 5e sont environ 3/4 de celles de leurs analogues Pathfinder), et que le modèle occupe 1 niveau entier sur un lanceur de sorts de niveau 11.


Réponse 3:

Je dois être d'accord avec Ed Han, comme d'habitude, il a la réponse

Ma façon de cadrer la réponse est similaire

Les liches ne sont actuellement pas une race PC - donc à droite du sommet - vous ne pouvez pas dans un jeu D&D standard être une liche. Si vous deviez d'une manière ou d'une autre devenir une liche dans le passé, vous deviendriez immédiatement un PNJ car c'était une (grande) créature MAUVAISE qui ne convient pas aux personnages joueurs.

Il est également de haut niveau - encore une fois - à moins que votre jeu ne soit à ce niveau, il est peu probable que votre gm vous laisse jouer à une liche - il n'y a pas de liches «bébé» que vous pourriez commencer comme… en soi…

Tout cela dit

Si votre MJ commence une campagne de haut niveau - ou vous permet de rejoindre une campagne qui a progressé à ce niveau - ET - le MJ permet aux joueurs de jouer des personnages maléfiques - ALORS oui vous pourriez jouer une liche…

Mon seul dilemme serait de savoir comment équilibrer avec les autres joueurs - car une liche a plusieurs capacités, y compris la magie ...

C'est un lanceur de sorts de niveau 18 - avec des actions légendaires - donc il peut lancer des sorts à son tour et faire jusqu'à 3 actions après que d'autres joueurs / créatures agissent.

À moins que le MJ n'ouvre le jeu à d'autres créatures légendaires (dragons, solars, etc.), il serait difficile pour un PC de niveau 18 ou même 20 de rivaliser.


Réponse 4:

Nous pouvons le faire ET le rendre équilibré. Pour les mécaniciens, commencez par la publication D&D la plus pratique jamais écrite: le Book of Templates Deluxe Edition. C'est la 3e édition, donc si vous jouez à 5E, la moitié des bonus pour AC et pour toucher.

Le livre des modèles offre des tonnes de façons de modifier vos créatures, même les PJ, en échange d'un ajustement de niveau. True Mummy semble être un bon point de départ, car elle a des capacités semblables à celles d'une liche et ses «vaisseaux sacrés» agissent comme le phylactère d'une liche.

Le PC gagne:

  • +6 FOR, +2 WIS, +2 CHA, +4 AC et le don de résistance
  • DR 10, Résistance au tour et Régénération 5 + 1/2 son niveau tant que son phylactère est intact; immunité au froid, à l'électricité et aux polymorphes
  • type de mort-vivant; frapper le dé changer en d12; pas de score CON; endommagé par les sorts de guérison, soigné par les sorts d'infliction
  • Les pouvoirs et capacités basés sur le CON deviennent basés sur la CHA et leur type devient «surnaturel»
  • gagnez une attaque de claquement et un regard de désespoir: "Toute personne soumise à votre regard concentré doit épargner contre la peur pendant 1d6 + 1 rounds, puis secouée pendant 3d6 rounds après." En tant que DM, je dirais qu'il s'agit d'une attaque de peur psychique à action standard avec une portée de 30 pieds.

Le PC abandonne:

  • Toute chance de passer inaperçu dans une foule
  • 6 NIVEAUX DE PERSONNAGE

Les puissants bonus innés de votre Lich PC empêchent de commencer au niveau 1, mais il pourrait entrer dans une partie de héros de niveau 7. Si ce sont des sorciers de niveau 7, elle sera une sorcière-liche de niveau 1. S'ils sont des barbares de niveau 15, il sera un barbare de liche de niveau 9. Ce qui, d'ailleurs, serait terrifiant: jusqu'à 30 FOR pendant que Raging, plus le bonus CON de Rage devient un bonus de CHA à la place, ce qui rend son regard de désespoir vraiment déchirant.

MISE À JOUR: depuis que John a demandé, exemple détaillé dans les commentaires.


Réponse 5:

Tout est possible tant que le DM et le joueur sont tous d'accord. Jouer à une liche ne serait pas recommandé pour plusieurs raisons, mais les TRPG consistent à faire ce que vous savez tant que tout le monde s'amuse. Les paramètres d'Eberron Undying Court sont en fait des liches non perverses.Je pourrais voir un jeu où un personnage de haut niveau pourrait se glisser dans ce rôle. OMI, à condition que tout le monde à la table s'amuse et que le DM accepte que vous puissiez faire n'importe quoi. 500e niveau? Fonce. Des personnages qui deviennent des dieux? Fonce. Quoi qu'il en soit, en plus de 40 ans, j'ai vu des choses scandaleuses faites dans les jeux et j'ai même fait des choses dans ma jeunesse dont je me moquais maintenant, mais c'était amusant à l'époque. J'ai vu des jeux D&D avec des vélos légers de style Tron, des sabres laser, une armure motorisée (diable le 1e DMG avait des règles pour convertir l'armure motorisée de Gamma World) et des tonnes d'autres folies. Tant que c'est amusant pour tous, il n'y a pas de mauvaises réponses dans les TRPG.


Réponse 6:
Un PC peut-il être une LICH dans D&D 5E?

C'est un peut-être définitif.

Dans un jeu D&D conventionnel, la réponse est un non absolu et incontesté. Dans la tradition D&D, une liche est forcément mauvaise. Le fait de devenir une liche nécessite un acte diabolique, et dans un jeu D&D conventionnel, les PJ ne sont pas «supposés» être mauvais. Les liches sont traditionnellement des roulettes de haut niveau, et un jeu D&D conventionnel n'a normalement pas de PC à de tels niveaux.

Toutefois…

Dans un jeu D&D non conventionnel, la réponse est: tout ce que le DM dit que c'est. Cela pourrait signifier que votre PC est un cas inhabituel, ou peut-être une campagne dans laquelle tous les PC sont mauvais, ou un certain nombre d'autres options.


Réponse 7:

Uniquement en qualité de personnage non-joueur. Il ne devrait pas y avoir de liche moyenne.

Ils sont beaucoup trop individuels et trop longs pour être socialement accommodants!

Peut-être avez-vous envie de devenir DM!

Un bon DM, est toujours du côté du PC, et la gestion d'un jeu juste, amusant et atmosphérique.


Réponse 8:

Ça dépend.

Si vous avez l'intention d'utiliser une liche 5e standard (cr21), alors non. À moins que vous ne meniez une campagne épique, cela dominerait tous les autres personnages.

De plus, vous devrez presque certainement être mauvais. (Cela peut être changé à la désgression dm)

Cependant, je joue actuellement une liche dans une campagne homebrew d & d. La façon dont cela fonctionne dans ce cas est que le personnage doit apprendre lentement les pouvoirs de liche qu'il utilise. De plus, il n'y a pas de boost magique et actuellement, aucune action légendaire.

Tldr: vous pouvez jouer une liche équilibrée si elle est nerfée.


Réponse 9:

Un peu oui mais non et peut-être que la transformation réussie les rendra plus un personnage de joueur. De plus, les exigences pour devenir une liche, y compris le lancement d'un sort de niveau 9, en particulier compte tenu du fait que la vieillesse est rarement un problème réel pour les joueurs, comme la gestion de l'inventaire, rend le joueur probablement plus faible après la transformation qu'avant s'il prenait le statblock de la liche.


Réponse 10:

Oh, absolument.

Une des meilleures façons, quoique assez difficile, de jouer une liche est d'être le DM.

Le DM Lich devient nominalement au contrôle d'un parti Evil Undead PC qui fait tout ce que la Lich veut les inciter à faire.

Ensuite, ils doivent combattre d'autres partis d'aventuriers neutres / bons dirigés par le DM ou un autre groupe de jeu.

Si vous n'avez jamais joué un groupe PC contre un autre (avec des DM comparant principalement des notes), vous manquez vraiment quelque chose.