afk arena comment se débarrasser des héros


Réponse 1:

Merci pour l'A2A.

Dans certaines situations, je souhaiterais que n'importe quel héros puisse être supprimé du jeu (vous savez, car ils me détruisent) Mais pour être honnête, je ne voudrais supprimer aucun des héros si j'avais la possibilité de le faire. Les personnages d'Overwatch sont si différents les uns des autres, c'est ce que j'aime chez eux.

Mais disons que je dois en choisir un.

Widowmaker - Pas de haine pour elle en tant que personnage, et j'aime vraiment la jouer. Pourquoi la retirerais-je?

  • Plus de veuves dans le classement - Plus précisément dans le bas elo, mais il pourrait y avoir des joueurs GM avec ce problème, je ne sais pas. J'ai perdu d'innombrables jeux en compétition, et beaucoup de ces jeux impliquent certains joueurs de Widow qui refusent d'échanger leur héros et nous laissent perdre la partie. Pour être honnête, cela peut également être dit à propos d'autres héros tels que Genji, Hanzo, Tracer, etc., mais Widowmaker semble être le plus choisi. Au moins dans mon cas.
  • Son plafond de haute compétence est la principale raison pour laquelle les gens la jouent terriblement
  • Elle est inutile si vous ne pouvez pas viser. Cet argument aurait dû être ma seule réponse. Widow est un sniper après tout! Cela peut également être dit à propos de Mccree, Hanzo et Soldier 76. Cependant, ce qui manque à la veuve, ce sont des capacités qui lui pardonnent des coups manqués. L'arc et la flèche de Hanzo nécessitent moins de précision, ses capacités couvrent de plus grandes zones que Widow, et son ultime est puissant avec un Graviton Surge. Le soldat peut soigner son équipe et s'est massivement répandu sur son arme, et son ultime ne nécessite même pas de suivi. Et Mccree… ok, ne parlons pas de Mccree.
  • Elle est foutue si un flanker la cible. J'ai vu trop de veuves qui refusaient d'échanger même si l'ennemi (Winston, Dva, Tracer) la tuait à la seconde où ils la repéraient. Le pourrait les gérer en tirant des tirs à la tête complètement chargés, mais py
  • Je suis d'accord que vous devriez pouvoir jouer le héros que vous voulez jouer, mais seulement si vous aidez votre équipe. Bien que Widow puisse être utile pour abattre un Pharah, elle n'est tout simplement pas aussi utile que les autres héros. Il n'y a tout simplement que des héros qui font mieux son travail qu'elle, qui choisit des supports et des dps '' (Hanzo, Winston, Soldier)

À part ça, je n'ai que des raisons basées sur elle (bonne joueuse de Widow) qui me contrecarre simplement. La plus grande peur d'un soutien au combat est de se faire tuer rapidement. Un coup dans la tête avec son fusil de sniper, et votre équipe perd une grande force. C'est pourquoi j'ai commencé à jouer beaucoup plus à Winston - pour faire tomber cette merde française de haut niveau.


Réponse 2:

En toute sincérité, je pense que retirer n'importe quel personnage du jeu enlèverait le jeu dans son ensemble. J'ai ressenti le désir de vouloir supprimer un personnage, mais si Blizzard me demandait aujourd'hui qui supprimer, je dirais honnêtement personne.

Cela dit, les personnages que j'ai le plus envie de supprimer dans le passé sont:

  • Junkrat. En tant que joueur de console, les personnes avec un bon objectif sont généralement les meilleurs joueurs. Sauf les joueurs de Junkrat. Il n'y a aucun but du tout. Aucune compétence, juste un positionnement et un peu de chance. Visez dans la direction générale de l'ennemi, tirez, posez un piège effronté et une mine à commotion cérébrale, et boum. Grenades anti-spam à travers le point d'étranglement. C'est beaucoup de fromage et je n'aime pas ça. Cela dit, dans ma quête (jusqu'à présent inachevée) pour terminer les réalisations de Junkrat, j'avais maîtrisé l'art du spam et du fromage Overwatch. Il a fallu peut-être trois ou quatre matchs de suite avant que j'aie ce que j'appellerais de «bons» matchs.
  • Bastion. Il est juste ennuyeux. Je l'aime beaucoup plus maintenant avec la refonte. Les gens utilisaient son mode sentinelle comme tireur d'élite. Ce n'est pas juste. Heureux que cela ait changé. Il est toujours ennuyeux, mais pas aussi mauvais.
  • Mei. Elle est Satan. Nous le savons tous. Assez dit. Les joueurs Mei sont des sauvages.
  • Symmetra. Son faisceau est assez puissant, surtout sur console. Ses tourelles sont effrontées. Mais si vous la jouez mal, vous lancez fondamentalement. Elle peut être la plus percutante ou la moins percutante. C'est pourquoi elle n'est pas en tête de liste.

Je pourrais en dire plus, comme Hanzo, Widowmaker et Torbjorn. Mais je ne l'ai pas fait, car tout le monde déteste jouer avec ces personnages dans un match de compétition. Ce serait redondant. Mais j'aime en fait Quickplay plus que la compétition, donc je m'en fiche si je vois une attaque de Hanzo. Seulement si c'est une attaque Hanzo et Widowmaker et qu'ils sont dans une file d'attente en duo. C'est presque délibérément lancé.

Mais comme je l'ai dit, enlever un personnage ferait d'Overwatch un jeu pire.


Réponse 3:

Mei en un clin d'œil. Je ne peux pas croire que je suis le premier à rejeter son nom.

Avec un magazine presque sans fond avec son attaque par défaut, elle est capable de pulvériser sauvagement jusqu'à ce que vous soyez gelé. N'oubliez pas que vous êtes ralenti lorsqu'il parvient à vous frapper, donc courir n'est pas une option. Ensuite, regardez impuissant alors que le diable elle-même vous regarde avec ce sourire déroutant et vous frappe avec son glaçon.

«Tuez-la juste avant qu'elle ne vous gèle alors.» J'adorerais, croyez-moi, mais un contre un ou deux contre un vous ne réussirez qu'à la faire se transformer en l'une de celles-ci:

Ensuite, vous pouvez la regarder se guérir et tout recommencer.

"Alors concentrez-vous simplement sur elle avec votre équipe." Cela fonctionne très bien, jusqu'à ce qu'elle évoque l'un de ceux-ci:

et soit vous coupe d'elle ou de l'objectif ou des deux.

Et puis il y a vos «coéquipiers» qui jouent en tant que Mei qui vous enferment systématiquement dans le spawn lorsque le tour commence, et bloquent quelques ults amicaux à chaque match.

Le diable vit dans Overwatch et son nom est Mei.


Réponse 4:

Réponse la plus récente mais certainement Echo. Mélangez une pharah empochée avec un genji et un doomfist et vous obtenez un écho.

Certes amusant à jouer mais un écho empoché peut faire tomber votre équipe dans l'oubli, avec des bombes collantes, un laser qui fait plus de dégâts lorsque votre adversaire est en dessous de la moitié de sa santé (s'applique également aux boucliers) peut se transformer en n'importe quel personnage du jeu tout en augmentant charge ultime en tant que personnage, gagne en santé et en temps de recharge après avoir éteint un personnage copié, et peut également voler horizontalement contrairement à la pharah. Vous avez un problème avec un point d'étranglement qui vous bloque d'un objectif, survolez simplement l'équipe ennemie. Essayez de la tuer avec un hitcan, elle tue le hitcan en premier. Le personnage le plus brisé en ce moment. Ne supprimez peut-être pas Echo mais elle a au moins besoin d'un nerf.


Réponse 5:

Doomfist.

La source:

Overwatch: Aperçu de tous les skins de Doomfist maintenant sur le PTR

Blizzard a supprimé un seul coup de Roadhog pour mettre Doomfist dans le jeu qui n'a pas de compteur et a un coup toutes les 6 secondes. Bon travail, Blizzard. Vraiment.

Fantastique.

Edit: OK, écoutez. Je sais qu'il y a des héros qui contrent ce type. Ce que j'essayais de souligner, c'est le fait que je ne trouve pas le gameplay amusant quand je reçois un coup par quelque chose qui, je pense, a un plafond de compétences assez faible. Vous pouvez discuter avec moi sur ce dernier point, mais je suis conscient qu'il est contré par xyz.


Réponse 6:

Je supprimerais le seul personnage qui, à mon avis, ne rentre pas dans Overwatch et c'est Junkrat.

Tous les autres personnages ont besoin d'une sorte de compétence, mais junkrat est récompensé par le spam en points d'étranglement et n'a pas besoin de but.

Vous pourriez affirmer que Lucio ne nécessite aucune compétence et que cela peut être vrai dans les rangs inférieurs, mais dans les rangs supérieurs, vous devez savoir quand accélérer et quand vous soigner. Ce n'est pas la compétence mécanique la plus élevée requise, mais vous avez besoin de beaucoup de sens du jeu.

Junkrat, de son côté, tire ses grenades et donne aux guérisseurs de l'autre équipe une charge ultime ou donne de l'énergie à l'ennemi Zarya.

Espérons juste qu'il obtienne une retouche comme Bastion et Symmetra pour que les gens ne deviennent pas toxiques quand il y a un rat de poubelle dans votre équipe


Réponse 7:

J'apprécie honnêtement la majorité des personnages d'Overwatch. Cependant, il existe une exception à cette déclaration.

Cette exception porte le nom de Roadhog. C'est un personnage intéressant et j'ai l'impression que son histoire dans l'univers d'Overwatch sera intéressante lorsqu'elle sera élargie davantage. Cela dit, je ne peux pas le supporter aussi loin que le rôle qu'il joue dans le jeu réel.

Roadhog en tant qu'adversaire est juste frustrant à gérer, surtout en tant que personnage avec moins de 300 points de vie. Il n'a qu'à décrocher une capacité, son crochet de chaîne, pour simplement vous attirer et vous anéantir avec son pistolet à ferraille. C'est une force imposante sur le champ de bataille que je trouve trop facile à produire. J'étais en train de «maintenir» Roadhog quand j'ai eu le jeu pour la première fois car j'ai réalisé à quel point il était facile de gagner des combats tant que je pouvais atterrir des hameçons, ce qui n'est pas si difficile à faire.

Blizzard a travaillé pour ajuster son personnage en rendant cette fenêtre de mort, lorsque son crochet est en train de se refroidir, et sa propagation un peu plus contenue. Le deuxième bit ressemblait plus à un buff à mon avis, car un écart plus serré rendait les tirs mieux ciblés encore plus meurtriers. Je ne suis pas proche d'un développeur de jeux, mais j'aurais rendu le crochet lui-même plus difficile à atteindre en tant que nerf pour rendre le personnage un peu plus difficile.

J'aime quand les jeux récompensent un jeu plus habile et Roadhog n'a jamais semblé avoir un plafond de compétences aussi élevé quand je l'ai joué. Vous gagnez tellement de combats en équipe avec une mise à mort facile et personne n'a une capacité plus facile à obtenir ces victoires que Roadhog. Mourir à Roadhog me semble bon marché par rapport à d'autres choses dans le jeu.


Réponse 8:

Genji.

C'est un personnage amusant à jouer, je suppose que si vous savez comment l'utiliser, mais son kit est ce qui me rend si ennuyé. Je veux dire sérieusement 3 shuriken en rafale? Et il n'est bon qu'à bout portant ET c'est un dps. Il ne fait même pas autant de dégâts. Tous les autres héros offensifs ont du sens, mais Genji est de loin le personnage le plus déroutant à jouer. Quoi. Je suppose que je suis un peu partial ici parce que je n'ai que 90 heures d'overwatch. Et quel est exactement son rôle? Passer derrière les lignes ennemies? C'est ce que faucheuse est pour diable, même sombra peut probablement faire un meilleur travail.

Sans parler de l'ultime de genji ne «se sent» pas bien. Les gens aiment dire que genji ult leur donne de la motivation et du pouvoir, mais pour moi, c'est comme jouer à un jeu de hack and slash sauf avec une limite de temps.

Je ne joue au genji que pour les merdes et les rires, puis je recommence à jouer au bastion en attaque :).


Réponse 9:

Facilement miséricorde. Pas parce que "wow so OP", mais parce que son kit est intrinsèquement impossible à équilibrer de manière saine. Ressurect est une capacité brisée dans un jeu qui accorde tellement d'importance à l'avantage de l'homme en matière de combats, que, avec sa mobilité de haut niveau et son augmentation super facile de soins / dégâts, il en fait un personnage incroyablement difficile à équilibrer. Son état actuel n'est pas si mal, mais ressurect est toujours à mon avis un avantage injuste et injuste, car quand une équipe a une Mercy et une autre pas, c'est fondamentalement un 7v6.

Supprimez-la ou retravaillez-la à nouveau, et je veux dire une véritable refonte complète qui la retire.


Réponse 10:

Mercy: Parce que putain de miséricorde, je déteste tout ce qui concerne l'ancienne miséricorde et la nouvelle miséricorde, même la plupart des réseaux de miséricorde ils sont juste ennuyeux. Tout d'abord, la vieille merci, elle était super boiteuse parce que tout ce que vous aviez à faire était de vous cacher pour rez à peu près 2 victoires. Elle n'était pas très amusante et dans l'ensemble ennuyeuse et injuste. Cacher = plus sûr et gagne. Une nouvelle pitié dans le jeu des prises de compétences overwatch et l'obtention de choix donne généralement un avantage à votre équipe, n'est-ce pas? mal avec la nouvelle miséricorde si vous obtenez un choix en utilisant des compétences comme AIMING, cela n'a pas d'importance car la miséricorde en état de mort cérébrale peut simplement courir jusqu'à la fin PRESSS E DONC LE JEU EST FABRIQUEMENT un 6v7 si vous n'avez pas de pitié. SON taux de sélection est putain de 97%, pourquoi n'est-elle pas dans le jeu amusant 2 jouer ou jouer contre sans oublier que ses gains de sécurité ont été cassés dans le passé, donc un tas de BOOSTED BOTS ont obtenu gm.


Réponse 11:

Si je pouvais, je supprimerais…

Oh attendez que la question soit «Si vous pouviez», pas «Si vous le devez». Je ne supprimerai personne.

Chaque héros d'Overwatch a un style de jeu et un rôle uniques, même le plus ennuyeux comme Junkrat avec ses nades sans but ou Hanzo avec sa flèche de dispersion simple. Ils ajoutent la dynamique au jeu et les possibilités de stratégies. La grande variété de héros permet également aux joueurs de toutes les compétences de jouer au jeu. Nous n'avons pas besoin de la suppression des héros. Nous avons besoin de PLUS de héros avec un style de jeu unique pour que plus de gens puissent jouer et profiter du jeu.