assassin's creed syndicate comment changer de personnage


Réponse 1:

Au fil du temps, les développeurs devront introduire de nouveaux mécanismes / concept de jeu dans le jeu. Sinon, le jeu ou le mouvement des personnages semblera maladroit.

Je suis retourné au jeu assez tard, donc au moment où j'ai acheté la PS3, il y avait déjà Assassin's Creed IV Black Flag. Je ne sais pas quel jeu acheter à ce moment-là, j'ai acheté Assassin's Creed Ezio Trilogy, Assassin's Creed 3 et Assassin's Creed IV Black Flag. * grosse erreur de ma part haha ​​*

Quand j'ai commencé Ezio Trilogy, je l'ai beaucoup apprécié. J'aime les intrigues, le concept de furtivité, l'escalade de bâtiments, l'exécution d'un acte de foi, etc. J'ai terminé toute la trilogie en peu de temps. Ensuite, je lance Assassin's Creed 3 immédiatement.

C'est à ce moment-là que j'ai commencé à réaliser que c'était le même jeu avec toute la furtivité, lancer des bombes et tirer des fléchettes depuis le gant. La seule différence réside dans les paramètres du jeu. Et le scénario n'était pas non plus intéressant. Il y a tellement de choses qu'une franchise basée sur un même concept durera.

J'ai pris une pause d'Assassin's Creed Black Flag et d'Assassin's Creed Unity (j'ai beaucoup entendu parler du bug du jeu). Lorsque je suis passé à la PS4, je suis retourné jouer à Assassin's Creed Syndicate. Cette fois, je peux voir plus de choses introduites dans le jeu, vous pouvez jouer entre les deux personnages et etc. Le jeu était super.

Avant le lancement d'Assassin's Creed Origins, j'ai regardé quelques vidéos des développeurs eux-mêmes pour mieux connaître le jeu. Ils abandonnent à peu près tout l'ancien concept d'Assassin's Creed et en font un plus grand jeu en monde ouvert. Au lieu d'une furtivité constante, votre combat devient plus engageant cette fois. Vous obtenez également plus de choix d'armes et améliorez la compétence en fonction de votre propre style de jeu.

Cela étant dit, le lancement d'Assassin's Creed Origins a indirectement ouvert la voie à l'amélioration de son successeur Assassin's Creed Odyssey. En fait, je viens de terminer Fate of Atlantis il y a quelques semaines. Personnellement, j'ai apprécié les deux séries récentes et j'ai hâte de voir ce qui va suivre. Imaginez que si les développeurs n'avaient pas fait le choix de réorganiser les mécanismes de jeu, ils perdraient probablement beaucoup de fans.

Enfin, quelques exemples que vous pouvez voir les changements de jeu sont l'ancienne série God of War contre God of War 4, la série Kingdom Heart contre Kingdom Hearts 3 et l'ancien remake de Final Fantasy 7 contre le remake de Final Fantasy 7. Parfois, il faut simplement évoluer et accepter le changement pour rester dans le jeu.


Réponse 2:

Parce que leurs fans et la communauté des joueurs ont dit la même chose.

Je m'ennuie.

Il s'avère que changer radicalement le réglage et faire des changements minimes chaque année ne change pas le fait que nous avons passé des milliers d'heures à jouer en grande partie le même jeu encore et encore. Juste un petit rappel du nombre de jeux AC avant «changement».

  1. Assassin's Creed
  2. Assassin's creed 2
  3. Fraternité*
  4. Révélations. *
  5. Assassin 's Creed 3
  6. Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir*
  7. Rouge*
  8. Assassin's Creed: Unity
  9. Assassins Creed Syndicate * * jeux utilisant le même moteur que le jeu précédent.

Cela n'inclut pas les titres portables ou dérivés.

Je pense que ce qui a vraiment changé la dynamique, c'est le fait que malgré le concept du jeu, l'élément furtif ne fonctionnait tout simplement pas correctement et les missions se transformaient souvent en combat, ce qui dans les jeux de la pré-origine signifiait simplement "utiliser le compteur", ce qui était encore une fois bien de quelques centaines. il y a quelques heures, mais lorsque vous êtes sur le point de frapper votre 10e jeu principal et que votre base de fans s'ennuie, vous devez faire quelque chose de radical.