Battlefield 1 comment afficher les fps


Réponse 1:

Le problème avec les consoles est que vous ne pouvez pas choisir la fréquence d'images que vous obtenez. Le développeur du jeu choisit à quelle fréquence d'images verrouiller le jeu. Habituellement, avec les consoles à 30 ips, peu de jeux vont à 60. Ceci est dû aux limitations matérielles de la console. Plus le jeu est beau (plus détaillé, etc.), par exemple: Destiny 1/2 a l'air vraiment bien, plus le framerate doit être bas car la puce graphique à l'intérieur de la console est, pour le dire franchement, vieille de quelques générations et n'est pas très bon selon les normes d'aujourd'hui. Certains jeux ressemblent à de la merde (ex. Rainbow 6 Siege) mais comme ils ne sont pas très détaillés, le jeu peut fonctionner à 60 ips, donc Ubisoft l'a verrouillé. Les entreprises le verrouillent pour offrir une expérience plus simple et plus stable pendant le jeu.

Donc, fondamentalement, vous ne pouvez pas «obtenir» 60 ips sur vraiment n'importe quelle console. Il suffit d'espérer que l'entreprise qui fabrique votre jeu a optimisé son logiciel (rappelez-vous, c'est le logiciel qui est optimisé pour le matériel, et non l'inverse) suffisamment pour vos besoins.

Si je suis honnête et que vous ne faites que commencer, retournez votre XBox et dépensez un peu plus pour obtenir un PC. Sérieusement. Vous pouvez en fait choisir vos propres paramètres graphiques (qui incluent les fps). Vous pouvez même utiliser un contrôleur XBox sur un PC si vous le souhaitez. Le PC vous durera plus longtemps, vous pouvez conserver vos jeux pour toujours et vous n'aurez jamais à vous soucier de la rétrocompatibilité, de la multiplate-forme ou de la prise en charge de quoi que ce soit. Mais, à moins que vous ne jouiez spécifiquement à Halo (et même dans ce cas, il existe des émulateurs), je vous recommande d'acheter un PC.

Mais hélas: je ne suis pas toi. Faites ce que vous voulez, jouez sur ce que vous voulez. Amusez-vous! Et ne laissez pas les élitistes de PC ou les élitistes de console gâcher votre plaisir ou vous inquiéter.

TL; DR: sur une console, les paramètres graphiques sont verrouillés. Vous ne pouvez pas choisir ce que vous obtenez.

Quoi qu'il en soit, amusez-vous à jouer! Toujours génial de voir une autre personne entrer dans la communauté des joueurs!

EDIT: quelques fautes de grammaire! Oups!

EDIT: Certains jeux de halo arrivent sur PC. Donc, je suppose que vous devrez vraiment vouloir jouer à une autre exclusivité XBox, mais Microsoft semble laisser entendre qu'ils veulent apporter ces jeux à Windows à un moment donné, mais rien n'est confirmé pour le moment.


Réponse 2:

J'ai l'impression que les gens lisent beaucoup trop cette question, c'est beaucoup plus simple que la plupart des gens ne le pensent.

Comment fonctionne 60 FPS avec la Xbox One S? Comment puis-je l'obtenir (pas un joueur, mais essayer de commencer)?

Tout simplement…

Ça ne marche pas.

La Xbox One S a une fréquence d'images plafonnée à 30 ips avec une résolution réglée sur 1080p. Ils l'ont fait pour plusieurs raisons.

  1. La télévision par câble, le cinéma et de nombreux flux vidéo fonctionnent à 30 ips. Bien qu'il y ait une différence notable pour fonctionner à des fréquences d'images plus élevées, la différence n'est vraiment nécessaire que dans les environnements de type compétition (le multijoueur PvP étant le principal, c'est pourquoi la plupart des joueurs ne jurent que par 60+ fps). En ce qui concerne les jeux à 1 joueur, ce n'est pas si grave d'avoir 30 fps.
  2. Étant donné que les consoles sont généralement connectées à un téléviseur plutôt que de s'asseoir à un bureau comme un PC, la qualité de l'image est plus importante car une image de faible qualité est beaucoup plus visible sur un écran plus grand qu'un écran plus petit. Une personne moyenne remarquera certainement la différence entre 720p et 1080p, elle peut ne pas remarquer la différence entre 30hz et 60hz.

Maintenant, cela signifie-t-il que pour obtenir vos 60fps, vous devez emprunter la voie PC?

Pas du tout.

La série de consoles de prochaine génération pour Sony et Microsoft sera initialement plafonnée à 4k avec 60fps (avec une puissance plus que suffisante pour aller jusqu'à 144+ en fonction de la façon dont les téléviseurs 8k se déroulent au cours de la génération). Ces consoles sortiront l'année prochaine si vous pouvez attendre aussi longtemps et qu'elles devraient toutes les deux être raisonnablement rétrocompatibles (c'est-à-dire qu'elles pourront jouer à n'importe quel jeu auquel vous pouvez jouer sur une console de génération actuelle).

SI vous ne pouvez pas attendre aussi longtemps, les consoles Sony et Microsoft haut de gamme prennent en charge 60 ips. Cependant, la Xbox ONE X fait 4k à 60fps tandis que la PS4 Pro fait 4k à 30fps et 1080 à 60fps (avec très peu de jeux sportifs à la fois 4k à 60fps).

Bon jeu.


Réponse 3:

Si vous avez un écran qui peut produire 60 Hz ou plus, la console fera automatiquement 60 ips partout où elle le peut (pour référence, la grande majorité des téléviseurs HD et des moniteurs le prennent en charge). Si votre affichage semble un peu lent, accédez aux paramètres d'affichage de votre Xbox et assurez-vous qu'il est réglé sur 60 Hz. Et si vous êtes sur un téléviseur pendant que vous jouez à des jeux, assurez-vous d'activer le «Mode Jeu» ou le paramètre équivalent sur votre téléviseur, s'il en a un. Cela aidera à réduire le décalage d'entrée et à rendre l'expérience aussi fluide que possible.

Cependant, notez que la plupart des jeux, à l'exception des jeux de tir et des jeux de sport, ne fonctionneront qu'à 30 ips, en raison des limitations matérielles de la Xbox One S.Mais jouer à des médias à 60 ips sur YouTube et tout cela fonctionnera très bien.


Réponse 4:

Habituellement, comme les consoles ont des limites sur la vitesse à laquelle elles peuvent s'exécuter, les développeurs verrouillent FPS à quelque chose comme 30 ou 60, de sorte qu'il fonctionne de manière cohérente à cette fréquence d'images et ne va pas plus haut.

FPS est un terme généralement décrit par les joueurs sur PC. Il représente les images par seconde. 60 fps est une excellente fréquence d'images, mais 30 et moins n'est pas si fluide et n'a pas vraiment l'air sympa, d'autant plus que les joueurs de console jouent généralement sur leur téléviseur qui affiche généralement un maximum de 60 fps à l'écran.

Cependant, vous pouvez bénéficier de fréquences d'images encore plus élevées avec un PC. Avec un budget décent, vous pouvez créer un PC encore plus puissant qu'une Xbox au prix de quelques centaines de dollars américains.


Réponse 5:

Une Xbox One S (ou S All-Digital) est capable de jouer à des jeux en 1080p, jusqu'à 60 fps. Vous ne pouvez pas contrôler de manière fiable les jeux qui peuvent sortir à ce niveau, car les versions console de la plupart des jeux ne disposent pas des options graphiques requises dans leurs menus. La console est également capable de lire du contenu multimédia 1080p ou 4K UHD jusqu'à 60 ips.

Votre fréquence d'images sera limitée par le logiciel (le contenu lui-même) et le matériel (le taux de rafraîchissement de votre écran). Certains jeux plafonnent automatiquement à 30 ips, et certains contenus de films sont présentés à 24 ips en raison de

théorie cinématographique

.


Réponse 6:

Seuls certains jeux auront la capacité d'obtenir jusqu'à 60 FPS, comme la plupart des tireurs de flux principaux et des jeux de course vont maintenant jusqu'à 60 FPS. Vous ne pouvez pas modifier la fréquence d'images d'un jeu sur une Xbox One S, car les jeux sur console ont des fréquences d'images verrouillées. Je ne peux pas parler pour la Xbox One X, car je n'en ai pas utilisé, mais le One S a définitivement des fréquences d'images verrouillées. Cependant, pour vous assurer d'obtenir la meilleure image possible, assurez-vous que votre téléviseur / moniteur est à 60 Hz, car rien de moins ne montrera PAS les vrais 60 FPS du jeu auquel vous jouez!


Réponse 7:

Les images par seconde ou FPS sont le nombre d'images que votre écran jouera en une seconde. Plus votre machine joue d'images, plus vite vous pourrez voir et réagir aux nouvelles informations affichées à l'écran. (Dit le gars qui saute de derrière le coin) Cela a cependant une limite car l'œil humain ne peut voir qu'environ 30 images par seconde. Comme vos yeux ne pourront pas faire correspondre le nombre d'images affichées à l'écran lorsque vous augmentez le nombre d'images par seconde, vous verrez des rendements décroissants dans votre réaction, mais vous aurez des informations affichées à l'écran à un rythme plus rapide que vous ne le feriez. à un FPS inférieur. Le FPS n'est pas le plus gros problème pour la plupart des jeux, mais pour beaucoup (comme les tireurs à la première personne par exemple), votre vitesse de réaction peut toujours être un facteur très important.

J'espère que cela aide, je serais heureux de développer davantage si nécessaire


Réponse 8:
  1. Avoir au moins un affichage à 60 Hz (à peu près tous les écrans que vous pouvez trouver à ce stade peuvent le faire)
  2. Avoir un jeu conçu pour fonctionner à 60 images par seconde sur le One S
  3. Mettre le jeu dans la console
  4. Jouer au jeu