battlefront 2 comment utiliser le contrôleur sur pc


Réponse 1:

Les facteurs dont il faut tenir compte dans cette réponse m'obligent à diviser la réponse en plusieurs sections. Les principales sections seront:

  • Les types de contrôleurs, y compris leurs différences;
  • Les facteurs qui affectent votre précision; et
  • La raison pour laquelle les gens disent que la souris est meilleure (il n'a jamais été dit que la souris est plus facile car son niveau d'entrée est beaucoup plus élevé en termes de difficulté).

  1. Types de contrôleurs
  2. Nous avons deux types de contrôleurs. Contrôleur d'accélération et contrôleur de précision / précision. Les contrôleurs d'accélération se divisent en contrôleurs standard et booléens. Commençons par le contrôleur d'accélération, d'accord?

    Le contrôleur d'accélération (joysticks et déclencheurs sur les manettes de jeu) vous permet d'avoir une entrée de maximum 1,0 et un minimum de 0,0 et la valeur d'entrée peut être n'importe quoi entre les deux, tant qu'elle n'est pas booléenne, mais pas supérieure. Le changement de sensibilité modifie les propriétés de la valeur d'entrée maximale, mais pas la valeur elle-même. La valeur reste toujours la même. Vous ne pouvez déplacer un réticule que d'une certaine quantité maximale de pixels dans toutes les directions. La possibilité de ne pas aller à fond en haut / en bas / à gauche / à droite est simplement la possibilité d'aller entre 0,0 et 1,0 valeur d'entrée.

    Les contrôleurs d'accélération booléens (les exemples incluent les claviers, les d-pads, les pare-chocs et autres boutons sur les manettes de jeu) n'ont pas de déplacement libre entre la valeur d'entrée minimale et maximale. Appuyer sur un bouton vous fera sauter, recharger, échanger des armes, vous accroupir ou faire toute autre action présente dans le jeu. Il peut s'agir d'un frein à main présent dans les jeux de conduite ou d'un coup de poing dans les jeux de combat. Tu choisis. Tant qu'il n'y a pas de possibilité d'atteindre une valeur entre 0,0 et 1,0, le contrôleur est classé comme contrôleur d'accélération booléen.

    Le contrôleur de précision / précision est le contrôleur le plus précis qui est même indiqué dans son nom. La valeur de l'entrée peut largement dépasser la valeur «maximale». La sensibilité pourrait être de 0,4, ce qui signifierait que le réticule se déplace de 4/10 sur les 100 pixels, ce qui signifie qu'il dépasse 40 pixels lorsqu'il s'arrête après 1T de temps. La différence est que la valeur d'entrée peut atteindre jusqu'à 4,0 en 0,5T si l'on regarde cela du point de vue des manettes de jeu. Cela peut signifier qu'ils enfreignent les règles, mais les contrôleurs de précision ne sont pas limités par la valeur d'entrée.


    2. Précision et facteurs qui l'affectent

    La précision est importante dans chaque match. Dans les MOBA, vous devez lancer des capacités au bon endroit pour combattre efficacement vos ennemis. Dans les jeux RTS, la précision vous permet de répartir efficacement vos unités. Les simulateurs vous demandent la précision pour éviter un échec misérable qui vous obligera à revoir la section. Les slashers et les jeux de combat nécessitent de la précision pour réaliser des combos fous et se défendre contre des ennemis essayant de réussir leurs combos fous. Les tireurs ont besoin de précision et de réaction pour tuer l'ennemi avant de vous tuer. Dans votre cas, le manque de précision ne peut pas être compensé par une réponse rapide car vous devrez viser la tête ou le haut du torse pour gagner la bataille.

    Il y a plusieurs facteurs qui affectent la précision. La mémoire musculaire est le principal facteur à cet égard et j'en parlerai plus en détail car elle est grandement affectée par le reste des facteurs qui pourraient entraîner une répétition inutile des points.

    Si vous avez joué aux tireurs sur une manette de jeu toute votre vie, vos muscles se souviendront exactement de ce qu'il faut faire en jouant sur la manette de jeu. Vous déplacerez automatiquement le joystick dans la direction où vous voyez l'ennemi. Vos muscles sauront quand arrêter de bouger le joystick lorsque la seule information est la vision. Si vous avez joué aux tireurs sur KB / M, vous aurez la même expérience, mais avec la souris au lieu d'un joystick. On dirait que tu es le premier. Comme il n'y a pas de limites lors de l'utilisation de la souris (à part la taille de votre tapis de souris), votre cerveau essaiera d'encourager les muscles à déplacer la souris le plus rapidement possible, mais en raison de la mémoire musculaire, vous passerez la cible et vous devrez rapidement réajuster, ce qui entraîne un manque de précision.

    Les limites du contrôleur représentent un autre facteur qui affecte la précision du joueur. Les manettes de jeu sont limitées car vous ne pouvez pas déplacer le stick analogique vers la droite tout le temps. Cela affecte la mémoire musculaire. Les muscles étant habitués à ne pas avoir de limites, travailleront de manière inefficace lorsque les limites seront appliquées et vice versa. Elle s'applique à la fois aux limites physiques du contrôleur et aux limites de la valeur d'entrée possible.

    Le niveau d'entrée pour jouer efficacement sur le contrôleur est un deuxième facteur primordial. Les manettes de jeu sont connues pour être faciles à utiliser en raison de leur forme compacte et de l'utilisation de plusieurs boutons pour effectuer une pléthore d'actions (double tap, hold, triple tap, slide, combinaison de deux boutons), plutôt qu'en utilisant environ 100 d'entre eux lorsque vous jouez à un jeu complexe au clavier. La facilité de visée quelque peu précise est également énorme. En raison des limites auxquelles tout le monde est appliqué et de la facilité générale d'utilisation des joysticks situés sur les manettes de jeu, l'adaptation est beaucoup plus facile. Par rapport aux manettes de jeu, la combinaison KB / M est terriblement difficile. Les raccourcis qui peuvent être appliqués à chaque fonction sont accablants pour certaines personnes.

    Regardons Skyrim dans le but de l'expliquer. Sur console, vous avez un accès rapide sous le haut sur le d-pad, l'attente est sous B / O, la carte est accessible en appuyant sur select et en descendant. Action sous Y / ∆ (crédit à Ramy Ghaly pour la suggestion d'édition qui a introduit le triangle dans la réponse!) Et sautez sous A / X. Certaines des actions de combat remplacent les actions d'exploration lorsque vous dégainez votre arme.

    J'entends certains d'entre vous demander «Qu'en est-il des commandes du PC? Je ne peux pas croire que ce soit si complexe! ». Eh bien, c'est là que vous vous trompez… Inventaire sous «I», accès rapide sous «Q», carte sous «M», action sous «F», journal sous «J», magie sous «K», avantages sous «L» , onglet vous permet d'accéder à cette chose qui vous permet d'accéder à l'inventaire / magie / carte / avantages, mais c'est inutile car tout cela est sous une sorte de clé. Lorsque vous vous battez, vous en avez peu de plus. LMB pour l'attaque, RMB pour bloquer (frapper en tenant un arc ou zoomer lorsque la flèche est prête à être relâchée), «Z» pour crier. Vous pouvez également définir des éléments tels que l'arc, l'épée, le bouclier, les sorts, les cris, les potions et d'autres choses sous les touches numériques une fois qu'elles sont en accès rapide, ce qui vous permet un accès encore plus rapide car vous appuyez simplement sur la touche au lieu de regarder à travers le rapide accéder au menu pour utiliser un élément spécifique. Je n'ai même pas mentionné l'attente, le saut, le sprint et le passage de la marche à la course. Devinez quoi les gars, il est possible d'avoir encore plus de raccourcis après avoir ajouté quelques mods!

    À ceux qui ont joué à Skyrim sur console: Oui, j'ai changé ceux-ci parce que c'est comme ça que je joue. Je ne peux tout simplement pas gérer ça. C'est tout simplement pathétique. Dans presque tous les jeux, vous avez un saut sous A / X, mais Bethesda a décidé de le changer. Que c'est intelligent…


    3. Pourquoi la souris est considérée comme meilleure

    Je me sens particulièrement obligé de jeter quelques centimes dans cette discussion puisque j'ai joué à la fois sur PC et sur console, atteignant un certain degré d'expertise dans les deux. La souris est considérée comme meilleure en raison de la précision qu'elle permet. Regardez la sensibilité des pro-joueurs sur consoles et sur PC. Je sais que la sensibilité est plutôt personnelle quand il s'agit d'utiliser, mais la tendance générale est facilement visible. Les joueurs sur console ont tendance à avoir une sensibilité de plus en plus élevée à mesure qu'ils progressent dans le jeu car ils ne peuvent pas réagir assez vite. Ils comptent sur l'utilisation de petits mouvements lorsqu'ils ont l'intention de déplacer lentement le réticule, mais la zone morte gêne lors de la planification de le faire. Les joueurs sur PC ont tendance à réduire leur sensibilité car ils remarquent que la sensibilité élevée de la souris provoque les plus petits mouvements pour créer des tornades dans un jeu, ce qui le rend inefficace pour le tir de précision nécessaire pour bien jouer.

    La différence est que les joueurs sur console perdront la capacité de faire des mouvements minimalistes lorsqu'ils tirent avec un fusil de sniper sur d'énormes distances comme celles de Battlefield, alors que les joueurs PC pourront toujours faire des tornades dans un jeu. Ils devront simplement déplacer la souris plus rapidement et / ou devront la déplacer plus loin pour y parvenir. Il suffit de regarder les lecteurs CS: GO présents sur les consoles et les PC. Vous remarquerez une chose. Bien que les joueurs sur console puissent presque instantanément déplacer le réticule pour être sur leur cible, tout comme les joueurs sur PC, ils ne peuvent pas faire de très petits mouvements minimalistes qui sont importants pour garder les doubles portes sur Dust II ou le palais sur Mirage avec un AWP. Les joueurs de console devront prédire quand appuyer sur la gâchette de tir pour frapper l'ennemi qui saute car ils auront du mal à s'arrêter exactement sur leur tête. Les joueurs PC n'ont pas ce problème. Ils ont juste un petit mouvement rapide et le tir à la tête n'est qu'une question de réaction et de compétence. Il n'y a littéralement pas de chance. Même chose avec un virage rapide. Lors de la lecture sur KB / M, CS: GO n'a aucune fonction comme 180 tour. Passez à la manette de jeu et cette fonction est soudainement présente sous le pare-chocs droit.

    C'est la raison pour laquelle la souris est considérée comme meilleure. Il permet une grande précision, ainsi que la possibilité de mouvements rapides simplement en déplaçant la souris plus rapidement que d'habitude. C'est impossible lorsque vous jouez sur une manette de jeu avec une sensibilité élevée / faible.


    J'espère que cette réponse vous satisfait. Néanmoins, je m'excuse pour ce que j'ai écrit parce que cette réponse est trop longue pour tout lecteur qui souhaite une réponse rapide qui va droit au but en un rien de temps.

    EDIT: Si vous voulez essayer la combinaison KB / M et passer généralement au PC tout-puissant, je vous recommande d'aller dans Panneau de configuration → Souris → Propriétés du pointeur puis de désactiver «Améliorer la précision du pointeur». Il désactive l'accélération PPP par défaut avec Windows, ce qui crée un effet de déplacement du réticule plus rapide, lorsque vous déplacez la souris plus rapidement. Si vous voulez une visée de précision, vous ne voulez pas d'accélération DPI, car elle doit être basée sur la mémoire musculaire qui se souviendra où déplacer la souris, pas à quelle vitesse la souris doit être déplacée. L'accélération DPI peut rendre plus difficile pour les muscles d'apprendre une nouvelle méthode de contrôle du personnage, ce qui rendra le KB / M plus difficile à utiliser plus tard. Vous voulez désactiver l'accélération DPI!

    Avertissement: je n'ai pas fait référence à tous les joueurs professionnels. J'ai juste utilisé la généralisation de base. Si vous êtes une exception, c'est génial! Je n'ai rien contre ça parce que c'est toi et ton style de jeu après tout.


Réponse 2:

C'est parce que vous avez en fait un mauvais objectif.

Les manettes de jeu de console ont quelque chose appelé «Auto-Aim» essentiellement, il compense une mauvaise visée en faisant des coups qui ne frappent pas automatiquement.

Donc, votre «objectif parfait» n'est pas vraiment parfait. Désolé, mais vous ne pouvez pas vraiment bien viser.

La preuve est dans le pudding, car lorsque vous utilisez la souris sur un PC où seuls les coups qui frappent réellement toucheront (il n'y a généralement pas de visée automatique dans la plupart des jeux PC), vous n'avez pas de visée parfaite.

C'est la raison principale pour laquelle les gens disent que la visée de la souris est meilleure (pas nécessairement plus facile). Le fait est qu'il y a un plafond de compétences pour la visée de la console et il est beaucoup plus bas que le plafond de compétences pour la visée de la souris. Il est possible d'atteindre un niveau de compétence très élevé sur la visée de la souris, et c'est un niveau impossible à atteindre sur les manettes de jeu. Mais ce n'est pas ce que j'appellerais facile. Il faut beaucoup de travail acharné et de dévouement pour atteindre ce niveau. Je dirais qu'il est plus facile d'atteindre un niveau acceptable avec la visée de la manette de jeu sur console.

Maintenant, un autre facteur à considérer est que vous jouez probablement beaucoup plus sur console que sur PC. Cela signifie que vous avez des tonnes d'heures à vous entraîner sur des manettes de jeu de console, et probablement presque aucune à jouer sur PC avec une souris. La compétence et la compétence sont réelles; vous gagnez en compétence sur quelque chose sur lequel vous passez plus de temps. Vous deviendrez naturellement beaucoup mieux dans quelque chose sur lequel vous passez plus de temps.

Je ne sais pas du tout viser sur les consoles. Je ne joue jamais au FPS sur consoles et je n'aime généralement pas les jeux de tir à la troisième personne sur console (comme Uncharted) et j'ai sauté trois générations entières de XBox. Je ne le pratique jamais. Si je le faisais, je dirais qu'il serait relativement facile de devenir bon, mais je ne serai jamais aussi bon que je le suis avec la souris. Mais j'ai littéralement passé plus de deux décennies à pratiquer la visée de la souris, et au cours de ma prime il y a deux décennies, je jouais même à un niveau compétitif.


Réponse 3:

Je pense que deux réponses présentées une fois combinées présentent la meilleure réponse. La réponse de Jakub Kowalski fournit une excellente description de la différence entre jouer sur un PC et une console et Kieran Chubb évoque l'idée de la mémoire musculaire.

Jouer à des jeux sur un PC par rapport à une console sont deux expériences très différentes. Les contrôleurs sur consoles essaient d'être à la fois ergonomiques et efficaces dans le placement des boutons, ce qui entraîne souvent des combinaisons de boutons et des sous-menus afin d'exécuter une action. Les utilisateurs de PC ont accès à un clavier, ce qui signifie qu'ils ont des pressions sur un seul bouton pour une pléthore d'actions. Il en va de même pour le contrôle de mouvement avec la souris. Les consoles reposent sur deux sticks analogiques (l'un pour le mouvement des personnages, l'autre pour la vue / la visée) et le clavier utilise une disposition de souris WASD +. Cela signifie que pour une console, vous utiliserez deux pouces et un index pour le mouvement, la visée et le tir et pour un PC, vous utiliserez trois doigts, la meilleure moitié d'un bras, un autre index et votre poignet dans l'ordre. pour effectuer les mêmes types de mouvement.

Lorsque vous jouez sans relâche sur une console, vous atteignez finalement un point de compétence dans lequel vous n'avez pas à penser à vos actions; et j'ai trouvé que cela se produit assez tôt en raison de la simplicité des commandes. MAIS cela signifie également que votre corps est en train de s'entraîner à effectuer ces mêmes actions de cette manière spécifique. Lorsque vous vous convertissez à un PC pour jouer, vous n'utilisez plus du tout vos pouces et votre corps doit maintenant s'adapter à la nouvelle configuration de contrôle, auquel cas vous êtes maintenant un novice et jouez probablement comme tel.

La même chose peut être dite pour la plupart des jeux entre PC et console, plus vous jouez sur l'un, plus vous serez pire sur l'autre.

Il pourrait également y avoir d'autres problèmes plus spécifiques, personnellement, j'ai un problème avec la sensibilité de la souris sur un PC pendant les premières minutes après le passage de la console, mais ils se résument généralement à cette différence de style de contrôle et à la façon dont votre corps est adapté. pour chaque.


Réponse 4:

Parce que ta console te ment

Maintenant, c'est un titre sensationnaliste… mais c'est vrai.

Les jeux sur console compensent souvent les limites de leurs méthodes de saisie avec l'aide à la visée et le magnétisme de la balle - vous devez viser, mais le logiciel corrige votre objectif pour vous. Vous pouvez regarder le clip suivant pour voir comment cela a été fait dans l'un des jeux Halo:

La visée de la souris est plus facile car votre personnage tire exactement là où vous visez et vous n'avez pas à corriger votre objectif pour l'accélération ou les zones mortes de la manette de jeu. Visez, tirez, c'est fait.

Cela ne veut pas dire que c'est facile - vous avez tout un tas d'habitudes que vous avez acquises avec les systèmes de visée de console qui ne se traduisent pas sur PC et peuvent même nuire à votre précision avec la méthode de contrôle différente. Cependant, une fois que vous êtes habitué à ce schéma de contrôle, vos compétences avec lui se développeront relativement rapidement.

Le but de la console est plus difficile à utiliser en raison du fonctionnement réel des commandes au bâton - comme l'explique en détail la réponse de Matti Porkka. Comme le montre la vidéo ci-dessus, les jeux sur console appliquent divers moyens de «corriger» votre objectif pour compenser cela.

Tant qu'une forme d'aide à la visée fonctionne dans le jeu, vous bénéficiez d'une marge d'erreur qui n'existe pas avec la visée de la souris (et non, ne prenez pas pour acquis que leur désactivation désactive toutes les formes d'AA / BM). Cela cache à son tour vos erreurs et vous empêche d'améliorer vos compétences au-delà d'un certain point.


Réponse 5:

Leçon de conception de jeu:

Les joysticks tels que les miniatures sur les manettes de jeu sont des contrôleurs d'accélération.

Ils produisent une entrée qui est 0.0 -> 1.0 d'accélération le long de l'axe.

Pour traverser 100 pixels, vous avez besoin d'une entrée de 1,0 pour le temps T ou d'une entrée de 0,5 pour le temps 2T. Parfois, cela est ajusté avec une accélération variable au fil du temps, comme l'augmentation de la valeur d'accélération d'une valeur initiale de X% à Y% sur le temps T, imaginez de commencer avec une accélération de 20% à 100% en 0,5 seconde.

  • Le principal avantage du contrôleur d'accélération est que vous pouvez continuer à accélérer à la même vitesse dans la même direction indéfiniment, ce qui est idéal pour des choses comme un avion ou une voiture qui tournent dans la même direction pendant une longue période.
  • Le taux de cette accélération peut être ajusté sans étapes
  • Le principal inconvénient est le manque de précision.

Les boutons tels que les touches du clavier ou les boutons de la manette de jeu sont principalement des contrôleurs d'accélération booléens qui produisent 0 ou 1 entrée qui peut être ajustée avec une rampe similaire.

  • Fournit une accélération régulière
  • Cette accélération ne peut généralement pas être ajustée
  • Très imprécis
  • Le principal avantage est qu'ils sont bon marché et qu'il est facile d'en avoir des dizaines
  • Bon pour les raisons où vous voulez simplement basculer les choses dans le jeu

Les souris sont des contrôleurs de précision. Ils produisent une entrée dans le jeu qui correspond à une coordonnée à l'écran. Essentiellement, vous pouvez faire en sorte que le curseur se déplace aussi rapidement jusqu'à une coordonnée que vous pouvez déplacer votre main avec précision.

Il nécessite une formation pour être rapide et précis avec la souris. Cependant, la souris permet le plus haut degré de précision pour n'importe quel contrôleur.

  • Fournit le pointage le plus précis de n'importe quel contrôleur
  • Vous devez le soulever de la table et le déplacer vers l'arrière pour une accélération soutenue, ce qui signifie que vous perdrez un combat aérien au fil du temps car toutes les N secondes, vous devez le soulever de la table.
  • Une bonne souris laser peut coûter 100 $

Pas convaincu?

Ce serait impossible avec une manette de jeu. Ce n'est pas assez précis et rapide.

Il y a une raison pour laquelle aucune société de jeux ne permet le jeu multiplateforme compétitif des joueurs PC contre console.

Il est possible de devenir aussi bon qu'il est humainement possible avec une manette de jeu.

Cependant, ce n'est pas aussi bon que vous pouvez le devenir avec une bonne souris.


Réponse 6:

Cela dépend du jeu FPS et de ses statistiques ... mais tout d'abord, notez que votre objectif dans presque tous les domaines pvp est une base rng / roll pour le résultat - vous le voyez dans les balles fantômes ... mais sur console et PC, vous avez une assistance à la visée sur les contrôleurs pas sur la souris cependant. Vous n'avez pas besoin d'aide à la visée sur une souris, il n'y a pas de traînées d'animation de personnage vous obligeant à chasser une cible, les mouvements de la souris sont instantanés - les joueurs peuvent également faire un raccourci clavier et être en mesure de faire pivoter 180 instantanément en utilisant des directions .. si vous avez un pro, vous peut également utiliser kb & m, ce qui est presque trop facile et maintenant comment la plupart des ppl jouent au pvp en fps ... donc si vous n'êtes pas prêt à utiliser des mods ou des astuces, vous serez massacré dans la plupart des FPS ... mais généralement le contrôleur PS4 aura plus de visée automatique que la visée automatique pour un contrôleur sur PC .. ils utiliseraient différents bacs à sable et mises à jour pour les deux systèmes différents

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles vous semblez faire mieux sur un système que sur l'autre qui pourrait être le temps de réponse de l'écran de l'ordinateur / de la télévision. Les PC ont généralement un délai de 5 s ou moins alors que les téléviseurs à écran plasma peuvent être de 20 s et plus .. êtes-vous directement connecté aux deux systèmes ... et la taille de l'écran compte aussi ... mais il y a de fortes chances que votre mémoire musculaire soit meilleure pour un système en retard et pas pour l'autre, id go kb & m sur un système et contrôleur pour un autre ... 7 jours ou plus après une défaite affectera vos matchs ... c'est un gros truc de la part des sociétés de jeux pour vous faire jouer plus longtemps ... sur le système, vous n'obtiendrez peut-être que des matchs faciles, car il vous verra arrêter pendant plusieurs jours après même de bonnes courses. .. avoir de nouveaux joueurs avec vous vous amènera également à faire face à des adversaires plus faciles (lobby) généralement aussi .. mais il y a d'énormes serveurs dédiés pour garder une trace de vos styles de jeu individuels à travers chaque jeu auquel vous avez joué, ils déterminent votre ratio exact d'un à des pertes pour faire yo u gagner le plus c'est très immoral imo buuut PS 4 life !!!


Réponse 7:

D'accord, que diriez-vous de cela, je branche ma manette sur mon PC, j'active la visée automatique et quand je fais aussi bien que vous, je l'éteigne et je vous la donne.

C'est pourquoi votre objectif est si bon sur console, car la plupart du temps, ce n'est même pas vous qui visez, c'est littéralement juste l'ultime de Solder 76 24/7, vous ne pouvez pas manquer car le jeu est conçu pour vous compenser.

J'avais l'habitude d'accumuler 70 victoires pour chacun de mes morts dans Star Wars Battlefront 2 sur PS2 parce que tout ce que j'avais à faire était de tirer tout en visant dans la direction générale de quelqu'un, se terminant par 5 droïdes morts et 3 proches de la mort alors que si j'essayais cela sur PC alors je serais foutu parce que je suis en fait obligé de jouer au jeu ... non pas qu'il soit si difficile de déplacer un curseur sur un ennemi lorsque vous avez une pulvérisation presque constante (les mitrailleuses sont faciles à utiliser)

Je suppose que lorsque vous utilisez le contrôleur, la visée automatique est activée, essayez de l'éteindre et revenez vers moi, vous constaterez probablement que cela ne va pas si bien, je ne peux certainement pas jouer sans la visée automatique sur un contrôleur et j'ai grandi en jouant sur console.


Réponse 8:

La visée de la souris n'est pas beaucoup plus facile, mais elle est beaucoup plus précise. La vraie raison pour laquelle vous avez une visée «presque parfaite» sur console est que chaque FPS réalisé au cours de la dernière décennie pour console a une fonction appelée aide à la visée et certains vont encore plus loin et ajoutent une fonction appelée magnétisme de balle. Pendant ce temps, dans les jeux PC, il existe rarement une forme d'aide à la visée.

L'aide à la visée est mise en œuvre de différentes manières. Par exemple, le nouveau COD: MW a trois versions différentes, et le COD: MW d'origine en a une entièrement différente de ces trois.

Nouveau MW:

Mode précision: ralentit le réticule lorsque vous visez la tête d'un ennemi

Mode standard: ralentit le réticule lorsque vous visez un ennemi

Mode dynamique: un hibrid entre les deux autres.

Old MW: un seul mode, mais il avait deux fonctionnalités toujours actives

Caractéristique 1: était essentiellement identique au mode Standard dans le nouveau MW.

Caractéristique 2: lors du passage du feu de la hanche aux viseurs en fer (ou à tout autre viseur / lunette), si le réticule est près de la tête, il le centrerait sur la tête. Cette fonctionnalité est la raison pour laquelle `` pas de lunettes '' était très facile à réaliser.

Je suis sûr que si vous jouez à COD: MW, vous vous demandez également quel mode vous devriez utiliser. Utilisez Précision et changez la mise à l'échelle du joystick d'exponentielle à linéaire, puis augmentez la sensibilité de votre joystick.


Réponse 9:

c'est une petite chose appelée aide à la visée. vous n'avez jamais vraiment joué juste sur un contrôleur. Je dois taper du texte ou ma réponse risque de s'effondrer N'hésitez pas à profiter des paroles d'une chanson aléatoire

Ils me voient rouler Ils haïssent patrouiller ils essaient de me surprendre à rouler saleEssayer de me surprendre à rouler saleEssayer de me surprendre à rouler saleEssayer de me surprendre à rouler saleEssayez de me surprendre à rouler saleMa musique si fort je suis Swangin Ils espèrent qu'ils vont me rattraper en train de rouler saleEssayer de me surprendre ridin saleEssayer de me surprendre ridin saleEssayer de me surprendre ridin 'saleEssayer de me surprendre ridin' sale

La police pense qu'ils peuvent me voir maigre je suis teinte donc ce n'est pas facile d'être vuQuand tu me vois passer ils peuvent voir le glan et mon éclat sur le pont et l'écran de télévisionRide avec une nouvelle nana, elle aime tenir à côté du contrôleur de la play-station se trouve un clip complet et ma pistola Transforme un jacker en coma Fille tu ne sais pas, je suis folle comme Krayzie Bone Essaye juste d'os, n'essaye pas d'avoir pas de bébé Rock clean comme l'enfer alors je tire dans les lois des dames sur les patrouilles vous savez qu'ils me détestent la musique a tourné tout le chemin jusqu'au maximum je peux parler pour certains niggas essayant de jack pour certainsMais nous emballons quelque chose que nous avonsEt euh aura un nigga enfermé dans la cellule de sécurité maximale, je saisis le chêne La musique est forte et lente Twin twistin régulier comme frapper cette pâte La police s'arrête juste derrière et c'est dans sa gorge Windows down doit arrêter la pollution Changement de CD Niggas comme qui est-ce produire? C'est le Play-N-Skills quand on est dehors et on a des mandats dans toutes les villes sauf Houston mais je ne perds toujours pas

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J'étais en train de boire et de fumer de la merde parce qu'un frère ne peut pas se concentrerJe dois rentrer à la maison avant la portée du po po cette grande excursion Excursion Swerving all up in the curve man Nigga was sirop on that Hennessey And the gin again est à nouveau nous dans le vent Doin 'cent pendant que je souffle sur le contondantEt en roule un autre, nous vivons comme si nous ne donnions pas une baiseJ'ai un revolver dans ma main droite, 40 oz sur mes genoux gelant mes couilles Rouler un arbre de négro, des feuilles vertes et tout Comin 'assez profond, moi et mes chiens je dois retourner dans les rues recherchées par les six livres et j'ai eu des coups de feu Glock glock au bloc nous rampons fluage Pop Pop espoir flics don 't see me, on a low keySans respect pour la loi, nous les esquivons comme des foutus tousMais je ne serai pas pris au piège et accusé de personne de vous.Gardez un pistolet dans la voiture, et un contondant pour étinceler, mais bon si tu veux, nigga tu poppin sombre Prêt ou pas on casse des coups de feu en l'air Krayzie Bone et Chamillionaire

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Fais ce que tu penses, j'ai essayé de te laisser partirAllumez un clignotement de lumière et je l'ai balancé plus lentementUn négro bouleversé à coup sûrParce qu'ils pensent qu'ils savent qu'ils me rattrapentAvec beaucoup de boisson et 'dro Alors ils viens derrière moi essayant de vérifier mes tags, regarde ma vue arrière et ils sourient en pensant qu'ils vont me prendre sur le mauvais bien continue d'essayerCar ils nient le profilage racial Houston, TX vous pouvez vérifier mes tags tirez-moi essaie de vérifier ma dalle La boîte à gants doit récupérer mon argent Parce que les flics tordus essaient de monter viteEt étant un baller que je suis, je leur parle, Donnant foutrement de ne pas ressentir mon attitudeQuand ils se rendent compte que je ne suis même pas ridin Je parie que tu partiras avec une humeur encore plus folleJe me moquerai de toi alors je vais devoir faire une croisièreJe suis numéro deux sur un peu plus de DJ ScrewTu ne peux pas m'arrêter et tu ne peux pas poursuivre un message aux lois leur disant que nous vous détestons, je ne peux pas être touché ou leur dire qu'ils devraient savoir Tippin 'down, assis tordu sur mon chrome Bookin' my phone, tryi n 'pour trouver une nana je veux os comme ils ne pouvaient pas m'arrêter je suis sur le point de m'arrêter chez toi et c'est parti

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Réponse 10:

Mis à part le fait que vous n'êtes probablement pas responsable de votre propre précision, la visée automatique est (activée par défaut sur la plupart des jeux sur console), la différence est quelle partie du corps est utilisée pour les contrôler. Les contrôleurs de console actuels sont d'une conception épouvantable, car ils reposent sur vos pouces (qui n'étaient que des solutions évolutives pour saisir des bâtons et des roches pour frapper d'autres créatures avec) pour effectuer les mouvements fins, auxquels ils n'ont jamais été destinés. Le combo clavier / souris utilise le bout de vos doigts - les chiffres de précision - pour effectuer des mouvements fins et relègue vos pouces à de simples boutons de tir, écrasant la barre d'espace.

Notez que les anciennes consoles faisaient les choses correctement, les joysticks Atari VCS par exemple permettaient le contrôle du bout des doigts (malheureusement gaspillé sur une interface numérique) avec le pouce simplement utilisé pour frapper le feu. Les contrôleurs de console actuels ne sont pas naturels en raison de l'utilisation du pouce, mais suffisamment de gens s'y sont habitués maintenant que nous sommes probablement coincés avec la conception.


Réponse 11:

Pendant des années, j'ai joué à Skyrim sur PS3. Finalement, j'ai eu la version PC et j'ai vendu ma PS3.

Naturellement, j'étais sceptique à propos de ce truc de souris et de clavier. J'ai utilisé un émulateur pour utiliser mon contrôleur ps3.

Un jour, j'ai accidentellement marché sur ma manette ps3, parce que oui, je l'ai toujours branchée au PC et je n'ai jamais eu le temps de la débrancher. J'étais en train de paniquer. Comment allais-je jouer sans ça?

J'ai chargé le jeu et essayé d'utiliser la souris et le clavier. C'était… gênant de bouger. J'ai passé des commandes en ligne pour un contrôleur de remplacement. C'était comme 50 dollars sur Amazon. 50 dollars pour quelque chose qui existait depuis un certain temps!

Peu à peu je m'y suis habitué. Il est préférable. Mais, la raison est plus pour moi parce que j'y suis habitué. Ouais, quand je joue à Fallout, je dois remplacer ma batterie pour plus maintenant mais quand même, en utilisant tout, c'est beaucoup plus facile.