sang comment obtenir dash


Réponse 1:

Votre premier jeu d'âmes est toujours le plus difficile, croyez-moi. Dark Souls a été mon premier. C'est maintenant mon jeu préféré de tous les temps. Mais j'ai traversé l'enfer pour y arriver. Plus précisément, j'ai créé un personnage, joué pendant 8 à 10 heures, heurté un mur et arrêté. Un an plus tard, j'ai recommencé avec un personnage différent et j'ai demandé à un ami compétent de me guider pendant les premières heures.

Laisse-moi t'aider autant que je peux

Statistiques La vitalité est simplement la quantité de santé dont vous disposez. C'est à peu près aussi important que votre statistique de dégâts principale.

La force / compétence sont vos deux statistiques de dégâts. Certaines armes s'adaptent davantage à l'une qu'à l'autre. Les trois armes de départ par exemple. La hache du chasseur est une arme de force. La canne filetée est une arme de compétence. Le couperet, si je me souviens bien, évolue de la même manière avec les deux, mais je peux me tromper. En règle générale, vous voulez que votre statistique de dégâts principale soit la plus élevée. Plus de dégâts est plus important que n'importe quoi d'autre.

L'endurance est la quantité d'endurance dont vous disposez (la barre verte). Lorsque vous attaquez ou esquivez, vous épuisez votre endurance. Avoir plus signifie plus d'attaques et plus d'esquives avant d'avoir à se détendre et à le laisser revenir. L'endurance de Blooborne revient beaucoup plus rapidement que les jeux Souls précédents, et l'esquive utilise beaucoup moins d'endurance, ce qui signifie qu'elle est moins importante qu'elle ne l'était autrefois. Mettez-y un point ici et là, mais donnez toujours la priorité à la vitalité et à vos statistiques de dégâts en premier.

Bloodtinge est la quantité de dégâts causés par vos armes. Étant donné que les armes à feu sont principalement utilisées pour parer, ce n'est pas une statistique utile dans laquelle vider des points à moins que vous ne sachiez exactement ce que vous faites et que vous optiez pour une construction spécifique qui utilise un équipement de fin de partie. En tant que nouveau joueur, ne mettez jamais de points dans ça.

Arcane est une autre statistique de dégâts utilisée pour augmenter les dégâts dus à la mise à l'échelle. Comme Bloodtinge cependant, il n'est utile qu'avec un équipement de fin de partie spécifique et est une construction beaucoup plus spécifique et difficile à utiliser. En tant que nouveau joueur, ne mettez pas de points là-dedans.


Jouer au jeu Un élément clé pour être bon à ces jeux est d'utiliser efficacement votre esquive. Les nouveaux joueurs ont tendance à utiliser l'esquive dans un sens littéral, évitant hors de portée de la hitbox visuelle des attaques. Malheureusement, cela signifie généralement que vous êtes trop loin pour faire des dégâts après l'attaque de l'ennemi et qu'il y a une ouverture pour riposter. Au lieu de cela, apprenez à esquiver les attaques pour vous rapprocher et derrière votre ennemi. Votre esquive a des cadres d'invincibilité au milieu, ce qui signifie que si vous le chronométrez correctement, vous pouvez passer par n'importe quelle attaque indemne. Cela demande un peu de pratique, mais c'est la chose la plus importante à apprendre, alors essayez-le jusqu'à ce que vous l'obteniez.

Une autre chose à garder à l'esprit est que vous avez deux esquives différentes dans ce jeu, selon que vous êtes verrouillé ou non (vous verrouillez en appuyant sur le joystick droit). Le verrou sur Dodge est un tiret rapide. L'esquive déverrouillée est un roulement plus lent qui ressemble plus aux jeux précédents. Les deux sont utiles, alors essayez-les. Il est important de se rappeler que vous n'avez pas besoin d'être verrouillé pour chaque rencontre de toute façon. Parfois, vous ne voulez pas être verrouillé, parfois vous le faites certainement. Vous pouvez jouer à tout le jeu dans les deux sens, et les gens ont leur préférence, mais même si vous vous verrouillez 90% du temps, il est utile de vous rappeler que vous pouvez vous battre pour obtenir ces 10% de déblocage, ce qui rend clairement votre vie plus difficile. En règle générale, si vous essayez de fuir un boss pour avoir suffisamment de distance pour guérir, il vous suffit de casser le verrou et de le fuir plutôt que de reculer. Si vous craignez qu'ils ne vous taguent avec une attaque pendant que vous courez, le rouleau déverrouillé couvre plus de distance et a plus de cadres d'invincibilité, donc le simple fait de rouler encore et encore est en fait une très bonne tactique.

En ce qui concerne les trois armes de départ, je dirais d'éviter la canne filetée. C'est notoirement difficile pour les nouveaux joueurs. Le couperet est simple à utiliser, mais un peu sous-alimenté et il ne vous donne pas beaucoup d'options dans l'ensemble de mouvements. La hache est ce que j'ai utilisé tout au long du jeu, et c'est fantastique. Sa forme à une main est une arme à coupe rapide comme le couperet. Sa forme à deux mains est un peu plus lente mais elle a des attaques aériennes de grande envergure qui aident contre les grands boss "monstres", elle a une attaque à charge rotative qui peut éliminer des groupes entiers d'ennemis réguliers, et elle a une longue durée de vie. combo atteignant qui vous tient hors de portée de l'ennemi et se termine par un frais généraux qui les jette au sol.

Si vous avez des questions sur quelque chose de plus spécifique, je serai ravi de vous aider.


Réponse 2:

Je n'ai aucune expérience avec les jeux sanguins, mais s'ils ressemblent à des jeux d'âmes, je dirais que vous rencontrez les mêmes problèmes que moi.

En termes de statistiques, il est préférable de rechercher un guide ou quelque chose pour voir ce qui convient le mieux à votre type d'arme et d'armure. Les jeux d'âmes n'ont jamais vraiment bien expliqué les statistiques ou comment elles affectaient le gameplay. Vous constaterez peut-être que vous avez mis des points dans des choses qui ne vous sont pas utiles, ce qui signifie que vous devrez peut-être créer un nouveau personnage. Frustrant, oui, mais peut-être nécessaire.

Pour ce qui est de rester coincé sur certains ennemis ou boss, je dirais que la patience et la répétition sont le seul moyen de progresser. Je suis assez patient avec les jeux vidéo mais Dark Souls a certainement poussé le mien à ses limites. J'ai abandonné plusieurs fois et j'ai juré de ne plus jamais y jouer, par pure frustration. Mais la sensation de battre quelque chose que vous avez essayé 50 fois (sans exagération) est très très satisfaisante. Ce sont quelques-uns des meilleurs jeux qui soient, continuez-y.


Réponse 3:

La réponse de David Helton couvre les statistiques et la construction du personnage. Je vais juste ajouter une suggestion sur le style de jeu.

Lorsque vous subissez des dommages, ne reculez pas et n'utilisez pas de flacons de sang. Habituez-vous à la fonction de rallye qui consiste à récupérer de la santé en attaquant quelque chose juste après avoir subi des dégâts.

Pour pratiquer cela, je vous suggère d'augmenter votre endurance afin que vous puissiez continuer à frapper.

Si vous êtes toujours coincé à Central Yharnam, essayez d'attirer un ennemi à la fois en lançant des cailloux.

La plupart des ennemis de Yharnam déposent des flacons de sang.

Dans cette zone initiale, vous pouvez invoquer le père Gascoigne. Il est destiné à vous aider avec le boss mais vous pouvez également l'utiliser comme sauvegarde pour ouvrir plus facilement des raccourcis. S'il subit trop de dégâts avant le combat contre le boss, assurez-vous de mourir à côté d'une lampe, revenez le faire revenir.

Bonne chance.