âmes sombres comment réparer les armes


Réponse 1:

Salut, Dark Souls 2 était, à mon avis, ridiculement difficile, encore plus que DS1 dans le sens où les développeurs sont allés avec l'idée d'ennemis de la foule, de boss "gank squad" et d'i-frames peu fiables pendant votre roulage et votre esquive.

Je suppose que c'est votre premier jeu DS et que vous êtes dans quelques heures. Je dois d'abord vous demander quels sont tous les domaines que vous avez déjà couverts. Au début, vous avez votre hub Majula et divers chemins qui s'en éloignent. Le meilleur des cas est de se diriger vers les Forêts des Géants, de vaincre le boss là-bas puis de se rendre à la Bastille perdue, en passant par la tour Heides. C'est la voie optimale, bien que d'autres vétérans puissent être en désaccord.

Concernant le bris d'armes. C'est un mécanisme très ennuyeux des jeux DS, mais contrairement au jeu précédent, vous pouvez ramener votre arme à 100% en vous reposant simplement sur un bonefire, à condition qu'il ne soit pas cassé. Cela peut être ennuyeux pour un nouveau joueur, mais cela inculque l'habitude de se reposer constamment devant un bonefire chaque fois que vous en atteignez un nouveau, ce que le jeu veut que vous fassiez. Une fois que vous avez progressé dans le jeu, continuez à améliorer non seulement votre arme principale, mais également une arme secondaire, au cas où vous êtes au milieu d'un combat de boss avec le boss jusqu'à 10% de santé, vous voulez définitivement un Plan-B si vous obtenez ce message redouté "Votre arme est cassée".

À propos de l'impossibilité de mettre le jeu en pause, c'est comme ça que le jeu est mon ami. C'est le seul moyen d'expérimenter la précipitation que l'on obtient quand ils explorent une nouvelle zone, jusqu'à leur dernière fiole d'estus et transportent plus de 50000 âmes à la recherche d'un feu d'os, craignant de mourir à tout moment et de perdre tous les progrès et leur dur. a gagné des âmes. Le soulagement quand on obtient quand on tombe enfin sur un bonefire est indescriptible. C'est le frisson du jeu.

Quelques conseils utiles que je peux donner pour rendre votre voyage DS2 un peu plus facile: 1) Soyez dépensier avec votre âme. Dans DS, chaque jour est un jour de pluie. Continuez à améliorer votre équipement (armes, armures, etc.), continuez à monter de niveau (Vitality, Vigor, STR, DXT, Endurance; ce sont les statistiques sur lesquelles vous devriez vous concentrer). 2) Si une zone semble trop difficile, prenez du recul, dirigez-vous vers les zones précédentes, améliorez les niveaux et améliorez votre équipement; puis revenez en tant que mort-vivant choisi plus fort. 3) Il va y avoir des boss extrêmement injustes (dégâts bs, 2-3 boss à la fois, etc.). Ne perdez pas espoir. Même si le jeu est injuste, vous pouvez toujours utiliser des strats de fromage (les armes de saignement sont OP, poison, toxiques, etc.) pour les vaincre.

Une fois que vous maîtrisez vos mécanismes de jeu, rouler, esquiver et parer, vous serez bientôt en route pour rencontrer la reine Nashandra :)

N'hésitez pas à m'envoyer un message pour toute aide, et il existe d'énormes ressources en ligne, des communautés, des guides et bien plus encore pour faciliter votre voyage. Bienvenue dans le monde de Dark Souls et dans les mots de mes collègues joueurs et membres de la communauté, "Git Gud, Scrub".

PS: Si vous avez les DLC, gardez à l'esprit qu'ils sont ridiculement durs et je jure que les ennemis et les boss vous feront déchirer les cheveux et battre la merde de votre contrôleur. Oui, tous les DLC des jeux DS ont ce charme, mais ils ont aussi les combats de boss les plus épiques de tous les temps. Toujours une arme à double tranchant avec From Software.


Réponse 2:

Git Gud.

Mais sérieusement, donnez-lui du temps et vous irez mieux. Durabilité des armes: vous apprendrez que les armes cassables ne sont pas si mauvaises si vous regardez leur durabilité dans le coin inférieur gauche de l'écran. Aller aux feux de joie restaurera toute durabilité. Vous pouvez également essayer de porter plus d'une arme (j'en avais parfois une de secours, juste au cas où. Avoir une arme différente de la principale est également très bien pour le JcJ et pour chasser les envahisseurs). Si vous rencontrez toujours des problèmes, achetez de la poudre de réparation chez un commerçant et emportez-en toujours sur vous.

Ne pas pouvoir mettre le jeu en pause est parfois un peu ennuyeux, certes. Cependant, vous pouvez rapidement quitter le jeu et revenir à l'écran de titre si vous devez faire une pause rapide ou répondre au téléphone. Vous pouvez même faire cette mi-bataille si vous êtes assez rapide avec la navigation dans le menu. Il n'y a pas de pénalité à le faire et vous commencerez là où vous vous étiez arrêté. L'autre option consiste simplement à nettoyer une zone et à vous assurer que vous êtes en sécurité avant de porter votre attention sur quelque chose dans le monde réel pendant une minute ou deux. Mais, comme nous parlons de Dark Souls, vous pouvez toujours être envahi par un autre joueur et vous trouverez votre avatar étrangement creux et sans âme lors du dernier feu de joie que vous avez visité. Tant pis.

À côté de ces deux problèmes que vous avez énumérés, quelques conseils généraux seraient: Si vous débutez, utilisez un bouclier et surveillez votre endurance. Essayez d'attirer les ennemis un par un. Utilisez une arme rapide (l'épée longue de départ est excellente et vous pouvez même obtenir une épée longue de feu dans la forêt des géants très tôt). Balancez votre épée longue une fois, puis bloquez-la avec votre bouclier, tout en tournant à droite ou à gauche autour de votre adversaire. Cela peut être monotone, mais c'est vraiment efficace et sûr, pour la plupart. Si vous avez des difficultés avec plusieurs adversaires en même temps, n'oubliez pas de toujours garder tout le monde devant vous et à l'écran.

Finalement, vous vous améliorerez; ne t'inquiète pas! Ma construction préférée consiste toujours à utiliser la plus grande épée que je puisse trouver et à utiliser les cadres en I, du roulement aux attaques d'esquive et des contre. Mais la meilleure partie de Dark Souls 2 est la viabilité de presque toutes les constructions / armes. Il y a beaucoup de flexibilité, alors trouvez quelque chose avec lequel vous êtes à l'aise et respectez-le.


Réponse 3:

Salut, Dark Souls 2 est probablement l'un de mes jeux préférés de tous les temps, ce sont des choses que je vais généralement toujours faire / considérer à chaque partie.

Il y a quelques choses que vous pouvez faire pour faciliter votre jeu.

Cours de départ

Tout d'abord, les classes d'utilisateurs de magie débutants ne sont pas si fortes, donc le Sorcier et le Clerc ne sont pas votre meilleure option. Dans Dark Souls 2, les boucliers sont relativement utiles par rapport aux 2 autres jeux, donc commencer par Warrior, Knight ou Bandit serait probablement votre meilleur pari.

Cela ne veut pas dire que la magie n'est pas puissante

Un peu plus tard dans le jeu, vous pouvez choisir de vous diversifier dans les hexagones, avec une quantité relativement faible mais égale d'intelligence et de foi, ce qui est un type de magie assez puissant. Pas trop sûr de le faire lors de votre première partie.

N'utilisez pas toujours la caméra verrouillable

Ces gros ennemis à la peau de rhinocéros dans Things Betwixt sont puissants. En outre, ils ne sont pas destinés à être combattus avec une caméra verrouillable. Ceci est également applicable lorsque vous combattez plus de 2 ennemis en même temps. L'utilisation de la caméra verrouillable est un outil très puissant pour combattre en tête-à-tête, mais ce n'est que ça, un outil. Ne l'utilisez pas toujours, sinon Dark Souls 2 vous punira pour cela.

Tous les types d'ennemis ne sont pas destinés à être combattus

Certains ennemis sont juste censés fuir. Vous n'êtes pas obligé de tuer tous les ennemis que vous voyez et vous ne serez pas puni en le faisant. Si un ennemi est extrêmement grand et inflige d'énormes dégâts dès le début (et que ce n'est pas un boss), il est probable que le jeu essaie simplement de vous dire que vous ne devriez pas encore être dans cette zone.

Vous pouvez «effacer» les ennemis après les avoir tués 12 fois

Passez-vous vraiment un mauvais moment avec certains groupes ennemis? Tuez-les, retournez au feu de joie et tuez-les à nouveau. Après 12 fois, les ennemis ne réapparaîtront plus. Il s'agit d'un mécanisme unique de Dark Souls 2.

Mettez des points dans l'adaptabilité

Cette statistique peut sembler un peu étrange ou vague au début, mais c'est l'une des statistiques les plus importantes de Dark Souls 2. Elle vous donnera plus d'images d'invincibilité lors de l'esquive, améliore la vitesse d'animation du flacon d'estus, la vitesse d'animation de consommation d'objets, etc. Je ne suis pas un grand fan de la façon dont ils ont géré cela dans Dark Souls 2, mais vous remarquerez une grande différence en ayant 10 ou 20 points d'adaptabilité.

Les types d'armes comptent beaucoup, les mises à niveau aussi

Vous êtes-vous déjà demandé comment les gens pouvaient faire des parties de niveau 1? La principale source de dégâts dans Dark Souls provient de vos armes, pas de vos statistiques. Assurez-vous donc de mettre à niveau une arme que vous aimez si vous en avez la possibilité. De plus, vous avez trois types de dégâts différents:

Slash - Ce type de dégâts appartient principalement aux épées, aux épées courbes, aux katanas, etc. Ce type de dégâts est plus efficace contre les ennemis moins blindés.

Frappe - appartient principalement aux armes comme les masses, les clubs, etc. Ce type de dégâts est le plus efficace contre les ennemis blindés lourds, par exemple la tortue comme les ennemis dans Forest of the Fallen Giants, ou la pierre comme les ennemis dans la tour de flammes de Heide.

Thurst - appartient principalement aux rapières et sont assez courantes en tant que fortes attaques sur le type d'épées et de katanas. Ils sont destinés à percer l'armure. Ce type de dégâts est idéal contre des ennemis de type blindé régulièrement.

Plus tôt, la frappe a un assez gros avantage contre les ennemis les plus intimidants, plus tard la poussée a un plus grand avantage. Cela ne veut pas dire que les armes slash sont mauvaises, pas du tout (elles ont généralement de bonnes animations). En termes de modificateur, ces types sont plus utiles.

Restez proche de vos ennemis

Cela peut sembler contre-intuitif au début, mais vous voudrez généralement rester proche de vos ennemis. Beaucoup d'ennemis ont des points «faibles» à proximité ou en dessous d'eux, tandis que rester devant eux ne fera que les aider à vous tuer. Dark Souls consiste à affronter vos démons de la tête aux pieds, alors faites-leur face, lève-toi en face. Essayez de mitrailler à gauche ou à droite, essayez d'esquiver entre les jambes du géant.

Bonne chance à vous!


Réponse 4:

Eh bien, je déteste être le premier à laisser tomber la sagesse séculaire sur vous ...

Mais git gud.

Ce n'est pas juste une réprimande, remarquez. Les jeux Dark Souls (surtout si c'est la première fois que vous jouez) exigent que la personne qui les joue soit prête à supporter quelques heures de succion vraiment, vraiment difficiles pour finalement atteindre un niveau de compétence. Étant donné la seule information que vous m'avez donnée, c'est que vous jouez un guerrier, j'ai déjà un diagnostic pour vous:

Vous pensez à ce jeu comme à tout autre RPG hack-and-slash. Ce n'est vraiment, vraiment pas. Quelle que soit la classe avec laquelle vous commencez, cela a peu ou pas d'incidence sur la façon dont vous évoluez dans le jeu. C'est dans quoi vous investissez vos points de statistiques qui fait la différence, et cela semble trompeusement compliqué au début, en particulier pour un débutant. Je recommande vivement de regarder, en profondeur, certaines des statistiques dans lesquelles vous avez peut-être investi ou non.

En plus, le roulement est vraiment très important. Le timing sur un bon rouleau est assez serré, et également vital. Faire cela correctement, et cohérent, vous permettra de traverser simultanément la plupart des gars et d'avoir l'air super lisse.

Quant à la casse des armes, c'est simple. C'est différent de la façon dont la durabilité des armes fonctionnait dans le premier jeu: dans DKSII, vos armes ont une valeur de durabilité (assez maigre). Cela diminue à chaque fois que vous frappez quelque chose, et pas toujours au même rythme. Cependant, se reposer devant un feu de joie le réparera automatiquement. À moins qu'il n'ait été cassé, bien sûr. Ensuite, vous devez faire appel à un forgeron pour le réparer.

Accrochez-vous! Dark Souls aime, aime, aime punir les mal préparés et les plus pressés. Déplacez-vous et attaquez délibérément et avec une attention particulière, et tout ira bien. La première heure et demie de Dark Souls 2 a été brutale. C'est un super jeu, cependant.


Réponse 5:

Dark Souls 2 est à peu près la même difficulté que n'importe quel autre jeu Souls, en ce sens que la seule difficulté est d'apprendre ce qui cause quoi. Si vous venez de 1 ou 3, vous avez probablement remarqué que le roulement est plus difficile à chronométrer dans ce jeu. Cela a à voir avec une statistique intitulée AGI (Agility) qui détermine la vitesse à laquelle vous buvez de l'estus et le nombre d'images i de votre rouleau. Vous ne pouvez pas directement niveler l'AGI comme STR (Force) ou INT (Intelligence), elle est basée sur votre ATT (Harmonisation) et ADP (Adaptabilité).

Si vous voulez un temps plus facile, ne démarrez pas Bandit, car il a à la fois l'ADP et l'ATT les plus bas de toutes les classes. Privé n'est pas non plus recommandé, car vous commencez avec absolument rien (à part le jeu du voyageur, le jeu vous plonge dans toutes les classes). Warrior est bien pour son bouclier avec 85% de blocage physique. Le sorcier est bon pour lancer des sorts à distance. Clerc vous donne des soins supplémentaires avec le miracle Heal et son carillon. Knight a la santé de départ la plus élevée et une arme solide dans le Broadsword. L'explorateur a des objets de guérison généraux et une dague.

De manière générale, le moyen de rendre le jeu plus facile est de mieux esquiver avec des i-frames bas, d'obtenir un bon bouclier ou de gonfler ATT et ADP.


Réponse 6:

Dark Souls est vraiment un jeu sur la patience, l'apprentissage de vos erreurs et la détermination des mécanismes de jeu (car beaucoup de choses ne vous sont pas clairement expliquées, bien qu'elles soient toutes assez bien documentées maintenant en ligne)

Les armes cassables sont également un de mes gros bugs dans certains jeux, bien que je trouve que c'est beaucoup moins un problème dans Dark Souls 2/3 car le repos sur des feux de joie les répare complètement. Assurez-vous d'allumer et de vous reposer à tous les nouveaux feux de joie auxquels vous arrivez!

Ne pas pouvoir faire une pause est un peu gênant, mais cela vous incite à faire attention (n'essayez pas de fouiller dans votre sac à dos au milieu du combat!). C'est un peu difficile quand la vraie vie se produit et que vous devez arrêter de jouer, mais ce n'est qu'un jeu - vous pouvez toujours y revenir plus tard. Cela prendra simplement un certain temps pour s'adapter.

Quelques autres conseils: 1: Votre sélection de classe au début du jeu ne détermine que vos statistiques de départ et votre équipement. Vous n'êtes pas enfermé dans ce style de jeu simplement parce que vous avez choisi le guerrier - si vous trouvez que le tir à l'arc ou la sorcellerie fonctionnent mieux pour vous, alors allez-y! En fait, beaucoup de joueurs trouvent que la magie est plus facile à jouer.

2: J'en ai parlé plus tôt, mais vous devez être patient et apprendre de vos erreurs. Il existe de nombreux pièges, ennemis cachés et ennemis super agressifs. Mourir, même s'il s'agit d'une pénalité, n'est pas impossible de revenir, alors si cela se produit, respirez profondément, pensez à ce qui vous a tué, relevez-vous et recommencez!

3: l'inclinaison est réelle. Si vous êtes frustré, faites une pause!

4: Dans DS2 en particulier, tuer un ennemi une dizaine de fois entre les réapparitions de feu de joie entraînera l'arrêt de la réapparition de cet ennemi (à moins que vous ne brûliez un ascète de feu de joie - qui réapparaît tout et rend le jeu plus difficile également). Vous pouvez utiliser cette approche pour rendre les zones plus sûres - et cultiver certaines âmes dans le processus!

Bonne chance!


Réponse 7:

Voici une astuce que je ne vois pas souvent recommandée.

Rush aussi vite que possible.

Maintenant que le clickbait est hors de portée, je vais vous expliquer. En fait, je n'aime pas trop faire ça parce que c'est presque comme me gâter à un niveau que je pourrais aimer faire régulièrement, mais quand je suis frustré par la lenteur des progrès, je jette toute mon âme dans quelque chose et je commence à courir aussi vite que possible. à travers le niveau. Je finis par faire beaucoup ça dans les stades effrayants.

Pourquoi faire ceci? Ils font des courses de reconnaissance. Il est rare que les ennemis vous rattrapent au sprint complet. Vous ne perdez rien à la mort si vous vous préparez correctement. Ce que vous gagnez, c'est la connaissance de la carte à venir. Si vous êtes particulièrement chanceux, vous pouvez même trouver le prochain feu de joie, ou de l'équipement et des objets que vous conserverez pour la prochaine course, ou activer un raccourci qui simplifiera la marche à suivre. Faites ceci plusieurs fois: trouvez le chemin à parcourir, trouvez les impasses, trouvez les embuscades, et quand vous êtes à l'aise, vous pouvez vous préparer pour une marche sérieuse. Vos courses «sérieuses» peuvent finir par incorporer une certaine précipitation.

J'ai tendance à parcourir des domaines que je ne veux pas parcourir à chaque fois, autant m'entraîner tôt, n'est-ce pas? Déterminez quand courir et quand vous pouvez faire une pause.

Je pense que c'est drôle quand on réalise à quel point on est peu obligé de se battre.


Réponse 8:

Quelques conseils très basiques que vous comprendrez éventuellement vous-même:

  • Habituez-vous aux commandes. Entrainez-vous à vous balancer et à esquiver lorsque vous êtes dans un vaste espace sans PNJ.
  • Entrainez-vous à vous balancer chaque fois que vous changez d'arme. Leurs horaires diffèrent souvent.
  • Dans des endroits inconnus, marchez avec prudence. Ne vous précipitez pas.
  • Dans des endroits familiers, marchez aussi avec prudence. Des gens sont morts d'une mort stupide.
  • Achetez un arc quelle que soit votre classe.
  • Si vous avez déjà investi tout ce que vous pouvez pour l'équipement, investissez le reste de votre âme pour des flèches.
  • Si vous n'avez pas l'habitude de les distinguer, tirez d'abord sur le coffre que vous trouvez avec une flèche. Ils pourraient s'avérer être des mimiques.
  • Habituez-vous à examiner vos ennemis. Faites attention à eux lorsque vous bloquez leurs attaques. Surveillez votre endurance.
  • Perdre 18.000 âmes juste après avoir fini de battre un boss à cause d'une erreur stupide n'est pas la fin du monde. L'expérience est plus précieuse que les âmes. Vous pouvez réellement battre le jeu avec un niveau inférieur à ce que vous pensez.
  • Ne paniquez jamais lorsque vous courez.

Réponse 9:

Au début du jeu, vos armes vont se briser dans la forêt de géants tombés parce que vos statistiques sont faibles, ce qui crée le besoin de frapper chaque ennemi plusieurs fois.

Mon conseil est d'obtenir la masse d'étoiles du matin à Majula et de l'équiper avec votre arme d'origine. Vous pouvez ramasser une épée longue de feu dans une grotte en bas d'une échelle en face de la porte du feu de joie de la tour cardinale. Ensuite, si une arme s'use, vous pouvez basculer le dpad pour un nouveau.

Il y a un lézard de feu dans la grotte, mais vous pouvez bloquer le feu avec un bouclier assez longtemps pour obtenir l'épée.

En général, je trouve plus facile de démarrer une partie DS2 en obtenant l'arc tôt (en utilisant la clé du marchand de la tour Cardinal, puis en ouvrant la boutique du forgeron à Majula. L'arc est dans le coffre).

Les premières zones sont beaucoup plus faciles avec un arc. Les cibles d'arc faciles sont ces trolls blancs (3 dans la zone de départ) et le boss Dragonrider dans Heides Tower of Flames. Vous pouvez développer votre âme et augmenter votre force pour que vos armes n'aient pas à frapper autant de fois avant de tuer un ennemi.

La zone où vous trouvez Cale peut être tirée presque vide du premier champ de bataille du Pursuer.

Bonne chance!


Réponse 10:

J'ai une ordonnance ici…

C'est un "mème" populaire sur les jeux Dark Souls.

Les jeux sont durs. Exceptionnellement. Exprès. Ce ne sont pas des affaires occasionnelles que vous pouvez relever et déposer, ignorant pendant des semaines à la fois. Vous mourrez constamment, indéfiniment. Vous mourrez beaucoup.

Et après chaque décès, vous en apprendrez un peu plus.

C'est le but.

Il y a des individus qui ont atteint un point avec leurs compétences et leur familiarité avec ces jeux qu'ils peuvent exécuter sans armure (lire: nue) et une arme faible et n'ont aucun problème.

Ces jeux ne sont que de la reconnaissance de formes avec des enjeux plus élevés. Un jeu de mémoire où la mauvaise sélection entraînera la mort.

Je ne les joue pas. Je suis beaucoup trop décontracté.

Merci, Melissa Hoy, pour un autre excellent A2A!


Réponse 11:

Dark Souls n'est pas un jeu que vous pouvez facilement battre du premier coup, surtout lorsque vous êtes nouveau dans la série. Vous mourrez de nombreuses fois des erreurs les plus simples telles que glisser sur un rebord ou à un boss humanoïde avec une mécanique apparemment injuste qui est bien plus difficile que des boss géants.

Mais le fait est que. Vous mourrez plusieurs fois et vous apprendrez de votre erreur. La répétition fait la perfection. Une fois que vous avez répété un combat de boss pour qui sait combien de fois, vous serez suffisamment à l'aise pour éviter toutes les attaques et riposter avec un timing précis. Il s'agit d'empiler votre expérience en mourant. En faisant cela, vous apprendrez également à gérer la durabilité de votre arme, vos potions, vos âmes et d'autres ressources.

Donc, pour rendre le jeu plus facile, vous devriez mourir. Beaucoup. (Dans le jeu bien sûr).