fallout new vegas comment augmenter le poids


Réponse 1:

Eh bien, il y a plusieurs façons.

Lorsque vous commencez, vous devez l'équilibrer en fonction de la valeur, si l'article pèse 1 lb et vaut 5 caps, c'est mieux qu'un article de 1 lb et vaut 2 caps. Je sais que les plafonds sont plus rares, mais la valeur est importante pour le commerce. Je peux échanger un objet de 5 plafonds contre plus de munitions, de nourriture ou de stimpaks.

Si vous êtes un artisan, vous devez faire attention aux ressources qu'un objet vaut, le bois et l'acier sont faciles mais les matières nucléaires, le cristal, etc. sont rares, il vaut donc la peine de conserver les objets qui peuvent produire ces matériaux par rapport aux objets qui rapportent des choses communes .

Les compagnons peuvent transporter des affaires, Strong peut porter le plus mais je déteste l'écouter.

Ne laissez jamais passer un établi, même en quête, arrêtez-vous et prenez une minute pour décomposer les déchets lourds en parties plus légères que vous voulez vraiment.

Ne devenez pas fou en saisissant des choses dans une quête. Il est préférable de faire la quête, puis de retourner dans la zone en mode vide et de récupérer tout ce qui est utile par la suite. Si vous atteignez votre capacité de charge maximale, déplacez-vous vers l'entrée de l'emplacement du minerai du bâtiment et trouvez un élément de stockage dans lequel vider l'objet, puis allez chercher le reste (poubelle, bureau, boîte), de cette façon, vous pourrez retourner à votre base avec le butin plus rapidement.

Si vous empruntez la voie de l'artisanat, vous pouvez créer une armure qui vous donne plus de capacité de charge et qui fonctionne également sur les compagnons.

Gardez votre propre arme simple, j'aime avoir un fusil de sniper, un fusil d'assaut et une arme lourde comme un lance-roquettes pour les gros trucs. Modifiez-les pour les alléger si vous le pouvez.


Réponse 2:

Tous de bons conseils jusqu'à présent. Ce qui suit est adapté au nouveau mode Survie.

Omlettes Mirelurk .1 poids

Armurier pour les mods à poche ou à poche profonde.

Lone Wanderer + Dogmeat

Alternativement, j'entends qu'Ada modded up a une capacité ridicule de poids.

Contrairement aux conseils de William, évitez les armes lourdes. La plupart ne sont pas assez puissants pour justifier le poids en déplacement général. Ce sont pour des occasions spéciales où vous entrez pour éliminer une ou plusieurs cibles, puis les ranger. Ma préférence est un 10 mm fortement modifié ou le Deliverer et la Pickman's Blade dans une construction furtive. Réduit beaucoup le poids des armes. Les grenades constituent mon option «dégâts lourds». Le poids des munitions des armes lourdes est aussi ou plus ridicule que les armes elles-mêmes.


Réponse 3:

Je fabrique des armures légères là où je peux, je réduis mes choix d'armes et j'utilise les routes d'approvisionnement et les colonies pour stocker des objets à utiliser.

Aussi les avantages pour porter plus de poids, et les avantages pour permettre de boire de l'eau contaminée pour que je n'ai pas besoin de la transporter.

J'ai un nombre illimité de munitions .44 et un fusil laser comme armes, donc je n'ai pas besoin de transporter beaucoup de munitions.


Réponse 4:

La meilleure façon de gérer le poids dans Fallout 4 est de verser des points dans la force au maximum depuis le début et de commencer à partir avec le pack mule à mesure que votre personnage monte de niveau, ainsi que votre avantage et le niveau de force que vous avez finit par être le meilleur car il est le niveau basé sur ce que vous pouvez porter, je l'ai fait avec mon personnage furtif et je pouvais rassembler tous les déchets et était une bête absolue et pourrait-on tirer une griffe de mort avec un couteau de poche


Réponse 5:

Mes deux grands SPECIAL sont la Perception et l'Intelligence

Perception et intelligence principalement pour les avantages du crochetage et des hackers.

Vous pouvez mettre à niveau le crochetage et le hacker tous les 10 ou plus.

J'utilise ces augmentations de niveau supplémentaires pour augmenter ma force jusqu'à ce que je puisse atteindre le fort avantage du dos.

En attendant, chaque colonie dans laquelle j'ai accès à un banc de travail je fabrique un coffre pour y garder des armes.

Ensuite, au fur et à mesure que j'en ai besoin, je peux passer d'un règlement à l'autre pour récupérer mes affaires.


Réponse 6:

Vendre ou stocker des articles. Je trouve qu'avoir plus d'un ensemble d'armures n'est pas du tout utile. si vous avez vraiment un problème, investissez plus de points dans la force ou dans l'avantage du pack mule. L'armure assistée peut également être très utile.