ffxv comment obtenir une fin secrète


Réponse 1:

Je viens de terminer FFXV ce week-end, et la fin du jeu laisse certainement beaucoup à discuter.

Dans l'ensemble, je dirais que la fin était émouvante, un peu décevante, et le chapitre 13 était horrible à jouer.

Je veux en parler, alors je vais tout raconter avec mes réactions. Je vais commencer par la fin du chapitre 9, qui est le début de la fin de partie.

Attention spoiler, bien sûr. Je serai vague quand c'est possible, mais nous ne pouvons pas parler de la fin de partie sans spoilers.

Chapitre 9

Le premier événement dont je vais parler est la négociation avec le premier secrétaire d'Accordo. C'était une petite section amusante. C'était vraiment chouette d'essayer de vous frayer un chemin à travers une négociation où vous n'êtes pas sûr des intentions de l'autre partie, et de décider comment aborder la conversation et combien d'informations à donner. C'est aussi le premier point du jeu où Noctis agit réellement comme un roi, et c'est un bon tournant dans le développement de son personnage.

Ensuite, toute la bataille du Léviathan. Cette scène était à juste titre épique, mais c'était un gâchis. Je n'avais aucune idée de ce qui se passait. Je n'ai vu aucun effort d'évacuation. Je n'ai pas bien compris ce que faisait Luna. Je n'ai pas compris pourquoi Léviathan avait attaqué Luna. Je n'ai pas compris les motivations de l'empire. Je n'ai pas compris la motivation derrière les actions d'Ardyn. Je n'ai pas compris pourquoi Noctis était soudainement capable d'utiliser toute la puissance de l'Armiger. Aussi, l'Accordo a-t-il été nivelé? Bien sûr, cela ressemblait à ça, mais la radio a ensuite donné l'impression qu'il restait quelque chose à reconstruire.

La bataille était vraiment cool, mais elle n'a pas compensé toute cette confusion.

Quant aux moments avec Luna après la bataille, ils étaient touchants, mais je pensais que quelque chose comme ça allait arriver.

Les moments avec Ignis après la bataille, je ne les ai pas vus venir, et j'étais vraiment triste de ce qui avait été perdu. Cela m'a également laissé beaucoup d'incrédulité. Je pensais que son armure de complot serait plus épaisse que ça. Les événements entourant Ignis m'ont beaucoup plus choqué que ce qui est arrivé à Luna.

Chapitres 10 à 12

Ces chapitres ont un ton assez similaire pour les regrouper.

Tout d'abord, cela m'a un peu gêné que nous soyons tous soudainement dirigés vers Niflheim. Je ne savais pas que cela faisait partie du plan. J'ai pensé que Noctis essaierait de reprendre Insomnia avant de prendre d'assaut l'empire.

Ces chapitres sont assez lourds, mais c'était un peu trop. C'était déprimant et inconfortable, ce qui correspondait à ce que les personnages vivaient, mais cela rendait cette partie du jeu assez désagréable.

Le rythme plus lent du jeu ne correspondait pas au donjon tentaculaire que nous obtenons au chapitre 10. Explorer cette chose a pris beaucoup trop de temps, surtout parce que je n'étais pas disposé à rompre le groupe. J'aurais probablement pu le terminer plus rapidement si j'avais fait des choix différents, mais j'aurais apprécié un donjon plus linéaire cette fois.

Réaction au chapitre 11: «Euh, je suppose que c'est au tour de Prompto d'avoir une cicatrice. Je suppose que je n'aurai pas de photos pendant un moment. "

Aussi, comment Ardyn a-t-il réussi cela? Je ne pense pas que cela ait été expliqué.

Résumé du chapitre 12: "Tenebrae craint, partons."

Nous avons enfin les premiers indices de ce qu'est Ardyn. Il avait besoin de beaucoup plus de développement qu'il n'en avait.

Oh, et nous ne voyons plus Aranea après ça. C'est une honte. Elle était géniale à avoir autour, et j'espérais vraiment qu'elle aurait un plus grand rôle dans la conclusion du jeu. Dans l'état actuel des choses, elle disparaît en quelque sorte à l'arrière-plan.

Ensuite, nous obtenons Shiva de Schrodinger, que je ne comprends pas entièrement. J'aurais aimé que l'identité secrète de Shiva ait vraiment un sens. Ce serait cool de revenir aux points précédents du jeu et de les voir sous un nouveau jour en sachant que Shiva existe depuis tout le temps, mais cela n'a aucun impact. Sur cette note, il aurait été agréable de voir davantage l'impact des Six dans la vie des gens de ce monde. Ils existent simplement et ne font pas grand-chose.

Chapitre 13

Chapitre 13… ouais… il y a beaucoup à dire ici, et ce chapitre est la principale raison pour laquelle on parle de la fin de FFXV.

Tout d'abord, la meilleure partie de ce chapitre: la scène avec la Regalia. J'imagine que cela aurait été beaucoup plus difficile si je n'avais pas acheté presque toutes les améliorations pour cela, mais le fait que c'était si facile pour moi m'a fait sentir que l'effort supplémentaire que j'ai mis dans la voiture en valait la peine. "Oh, c'est pourquoi il est important d'augmenter la vitesse de pointe de 60 à 70."

Noctis a finalement mis l'Anneau des Lucii. Je ne comprends pas pourquoi cela lui a pris si longtemps. C'était mal expliqué. Je commençais à me demander si cela le transformerait en Gollum. Ensuite, nous obtenons des batailles faciles où Noctis est obligé d'utiliser uniquement l'anneau, comme tutoriel, et cela me convient.

Alors, maintenant nous arrivons au donjon de Zagnautus. Je détestais chaque minute d'être dans le donjon de Zegnautus, ce qui était nul, car cela durait des heures. Je suis incroyablement heureux de ne pas l'avoir essayé avant que Noctis n'ait atteint le niveau 64, car je l'aurais tellement détesté si j'avais des problèmes avec les ennemis. C'était encore plus nul que vous n'ayez pas la possibilité de partir avec Umbra, mais heureusement, je n'en avais pas besoin et j'étais tellement déterminé à en finir avec le chapitre 13 que je n'aurais pas utilisé Umbra de toute façon.

Une grande partie de cette zone est furtive. Ma première réaction: «Super. Furtif. Je suppose que je peux mettre avec une courte section furtive. Après en avoir foiré un et avoir dû combattre un ennemi, j'ai réalisé qu'ils n'étaient pas si mauvais si vous évitiez / Holy encore et encore, alors j'ai arrêté de me soucier de la furtivité pour la plupart.

Un autre gros problème avec ce domaine est que tout le thème du jeu a été la «fraternité», qui a maintenant été complètement écartée alors que Noctis continue à travailler seul. Je comprends la raison de l'intrigue, mais tout le jeu menait à ce chapitre et au suivant, et avoir Noctis se battre seul pour tout cela était une énorme erreur, thématiquement. Il aurait dû partir seul dans le donjon du chapitre 11 et demander à tout le groupe de rester ensemble pour le reste de la partie.

Un autre gros problème avec cette section en particulier est que la bataille du chapitre 13 nécessite des stratégies différentes du reste du jeu, vous ne pouvez donc pas appliquer les compétences que vous avez passées tout le jeu à développer.

C'est terrible que vous ayez besoin de passer devant des ennemis, et grâce aux boutons contextuels, le bouton d'exécution devient le bouton d'attaque une fois que vous êtes proche de l'ennemi dont vous devez fuir. C'est juste un mauvais choix de conception. Ne nous faites pas passer devant des ennemis si le bouton d'exécution ne fonctionne pas.

J'étais tellement fatigué du chapitre 13 que j'ai cherché une solution juste pour voir combien de temps cela allait durer.

C'était merveilleux de récupérer Ignis, Gladiolus et les armes.

L'accumulation du secret de Prompto n'a eu aucun résultat. Personne ne s'en souciait, et la seule conséquence était qu'il a pu ouvrir deux portes. Cela aurait dû créer un conflit réel, pour que les liens de fraternité puissent le surmonter. Cela ressemble à une énorme opportunité qui a été perdue.

Le sort de l'empereur était intéressant. C'était un petit peu de saveur.

Je n'ai toujours pas pleinement compris ce que Ravus faisait. Je voulais revenir en arrière et relire les notes, mais je ne pouvais pas. De même, je voulais relire les notes de recherche, parce que je ne pense pas avoir une image complète, mais je n'ai pas pu les relire et je n'ai pas pu trouver le texte sur Internet. Tant pis.

Alors… le cristal. Quoi? Pourquoi a-t-il l'air corrodé? Qu'est-ce que cela a réellement fait à Noctis? Et quelle raison aurait-il pour l'emprisonnement? Aussi, pourquoi faut-il un sacrifice pour sauver le monde, autre que d'être un parallèle avec la tradition chrétienne?

Au fait, je ne dis pas que ces questions n'ont pas de réponses. Je dis que s'ils ont des réponses, je ne les ai jamais trouvées dans le jeu.

Chapitre 14

Le chapitre 14 était tellement meilleur que le chapitre 13. C'était rafraîchissant.

J'essayais de me frayer un chemin à travers Galdin Quay au début. C'était une erreur. Je souhaite que les monstres de cette section soient un peu plus faciles. Ce n'est pas vraiment un moment épique, alors donnez-moi une pause.

«S'il vous plaît, ne me dites pas que je dois courir de Galdin Quay à Hammerhead. Toute la carte est ouverte. Je me demande ce qui se passe si j'essaye de courir à Lestallum d'ici. Non, ce serait bien trop ennuyeux. Oh, un camion. Je suis sauvé! »

Talcott était une belle surprise. Mais sérieusement, dix ans? Pourquoi? Je ne sais pas pourquoi les auteurs ont fait souffrir tout le monde pendant dix ans. Le cristal a-t-il fait ça? Peut-être Bahamut? Pourquoi ont-ils fait ça?

Je souhaite que le jeu vous dise l'heure de la journée, pour marteler le sentiment de la nuit éternelle.

La nouvelle chanson thème de Hammerhead était un changement cool pour correspondre au changement de Hammerhead lui-même. Il m'a fallu une minute pour le remarquer, mais j'ai adoré ça une fois.

Avoir un dernier repas à un feu de camp a été un grand moment, et c'était merveilleux de revoir Ignis cuisiner. Je souhaite que le buff persiste jusqu'à la bataille finale, que vous dormiez ou non dans le métro.

J'adore le fait qu'Insomnia soit juste un Tokyo moderne avec un mur géant. Cela m'a rappelé Kaidan dans The Secret World. Le changement de tenue à leur entrée dans Insomnia était un excellent choix, et cela donnait à Noctis et à son entourage un air très royal.

Vers les batailles finales. En affrontant Ifrit, je me suis dit: "Oh, ça doit être le dernier combat normal, avant un combat anormal contre Ardyn." J'y suis arrivé. C'est bien que nous ayons vraiment une bataille épique à la fin qui utilise des mécanismes de combat normaux.

"Oh cool, ce sont les étapes depuis le début du jeu!"

Ensuite, vous devez choisir une photo à prendre avec vous. J'ai pensé que quelque chose comme ça allait arriver. J'ai délibéré sur toutes les photos avant de faire mon choix final. Je devais prendre une photo avec moi qui réchaufferait mon corps et mon âme. Une image intemporelle de tout ce que ce voyage signifiait pour moi. J'ai choisi… Cup Noodles. Une telle saveur ne peut tout simplement pas être oubliée!

Ardyn n'était pas aussi difficile qu'Ifrit, mais je pense que c'est normal pour un combat qui avait des mécanismes étranges. C'était à juste titre épique et cela m'a rappelé l'un des nombreux combats de Dragonball Z.

La première chose qu'Ardyn fait est d'assommer Ignis, Gladiolus et Prompto. Une autre opportunité gâchée. Je veux dire, bien sûr, ils ne peuvent pas devenir Super Saiyan comme Noctis, mais j'aurais aimé utiliser leurs technologies pour perturber Ardyn. Appuyez à gauche pour que Prompto utilise Solar Flare, appuyez vers le haut pour qu'Ignis lui lance une bombe et appuyez à droite pour que Gladio le précipite. Peut-être qu'ils auraient pu chacun perturber différentes attaques. Cela aurait permis au thème de la fraternité de continuer jusqu'à la fin, mais au lieu de cela, il est étouffé par le fait que Noctis résout les choses pendant qu'elles sont éliminées. C'est dommage.

«Ce type doit avoir une autre forme.»

"Hé, attends. Je n'ai certainement jamais ramassé cette arbalète [l'arc de l'intelligent]. Où Noctis a-t-il obtenu ça?

"Non? Plus de formulaires? Vous me décevez. Vous avez eu une éternité pour rassembler une forme finale ridicule.

Et Ardyn est parti. Je n'ai jamais vraiment compris son plan. Il avait une personnalité intéressante et une histoire intéressante. Je voulais voir beaucoup plus de lui.

J'aurais adoré voir un véritable épilogue où ces personnages endurcis au combat aident à reconstruire une société qui n'est plus menacée par les démons.

La scène finale était très touchante, avec Noctis et Luna réunis. C'était tout ce qu'il voulait depuis le début, et maintenant qu'il a tout abandonné, ils sont enfin réunis dans un monde paisible.

Et pour mettre un signe de ponctuation sur la scène finale, le souvenir ultime du King of Light: Cup Noodles! La vraie star du spectacle! Quelle saveur! Noctis adore ça et vous aussi!

Avoir le retour «Stand By Me» pour les crédits était un excellent choix. C'était étrange d'ouvrir un jeu Final Fantasy avec une chanson moderne populaire, mais cela semblait très approprié à la fin. Le générique termine également le jeu en commençant par le dialogue de la cinématique d'ouverture.

Résumé

Le chapitre 9 était déroutant mais épique, et il était très clair que c'était le «point de non-retour». Les chapitres 10 à 12 étaient moroses et une sorte de slog, mais appropriés. Le chapitre 13 était de loin la pire partie du jeu. Le chapitre 14 trébuche parfois, mais c'est une excellente fin.

Dans l'ensemble, je pense que cela aurait pu être beaucoup mieux géré, mais à part le chapitre 13, je suis plutôt satisfait de la direction que prend le jeu.


Réponse 2:

J'ai détesté. Je vais expliquer:

Le jeu est très bon, dans la première moitié, vous avez un sentiment unique de fraternité et d'amitié que je n'ai jamais ressenti dans aucun des RPG auxquels j'ai joué. Vous avez vraiment l'impression d'être en voyage avec vos amis. Chacun d'eux est bien développé. Ensuite, tout va à l'égout quand vous allez sur ce stupide bateau.

L'histoire devient précipitée et vous ressentez votre premier sentiment de déception. Vous vous êtes battu très fort pour rejoindre Luna et elle meurt. Cela m'a fait mal me souvenir de la mort d'Aeris.

Le jeu garde l'histoire précipitée avec des batailles paresseuses, des dynamiques et tout à coup, vous avez 10 ans dans le futur. Vous ne prenez même pas de pause pour boire un café et vous êtes allé à la bataille finale.

Votre belle ville est détruite, vous affrontez le boss final la première fois et vous le battez. Mais cela ne suffit pas, vous avez laissé tous vos amis mourir (allez, vous auriez pu aider alors et après cela pourrait continuer). Vous êtes assis sur le trône, vous êtes frappé par tous les vieux rois, devenez une sorte de super Saiyan et allez dans un putain d'endroit étrange sans jamais vraiment comprendre pourquoi. Vous les amis venez avec vous, ils sont vraisemblablement morts en combattant les bêtes et avec le pouvoir de tous ceux que vous tuez pour la dernière fois que le patron et eux disparaissent.

Yahoo, nous avons sauvé un monde dont nous ne savons pas grand-chose et dont nous ne nous soucions pas.

Certains peuvent discuter de cette scène finale avec Luna et Noctis, mais c'est clairement une sorte de monde de rêve.

C'est correct de tuer certains personnages comme Game of Thrones et Walking Dead, mais tuer tous ceux qui comptent est une merde à faire.

Vous mettez beaucoup d'énergie et de temps pour jouer au jeu, vous voulez au moins une sorte de happy end. Chaque Final Fantasy était comme ça.

Je ne voulais pas jouer au dlc parce que ça n'avait pas d'importance, ils sont MORTS.

Il a fallu un an pour avoir du courage. Je suis d'accord qu'ils ont fait du bon travail, mais ce qu'ils ont vraiment fait était de créer une bonne fin canon, même si vous deviez accomplir chaque petite chose dans le jeu.


Réponse 3:

Quand j'ai finalement embarqué sur le bateau pour Altissia, et laissé le monde ouvert derrière moi pendant un moment, je ne pouvais pas croire que l'histoire arrivait à sa fin. Noctis allait enfin renverser l'empire, maîtriser Levithian, et surtout revoir Lady Lunafreya. Bien sûr, ce n'est pas ce qui s'est passé. (Avertissements de spoiler.)

Le début de la fin La première chose que j'ai faite en arrivant dans la ville a été de payer immédiatement deux mille Gil à la personne qui veillait sur l'entrée, puis de me diriger, confuse, dans la ville. Je n'avais rien d'autre que de vagues informations sur l'endroit où je devais aller, et aucune idée de comment y arriver. La carte a été divisée en sections par l'eau, ce qui signifie que vous ne pouvez pas simplement passer d'un endroit à un autre. Il m'a fallu plus de temps que je ne voudrais l'admettre pour comprendre comment me rendre à la taverne. Puis, Noctis y parvint et apprit que Lady Lunafreya était sur le point d'être remise à l'empire, à moins qu'il ne fasse un accord avec Camelia. Je n'ai jamais été doué avec tact. Heureusement, je ne l'ai pas foiré. C'était une partie intéressante du jeu, et quand le moment est venu de combattre Léviathan, j'ai pensé que j'étais prêt. Oh que j'avais tort. Il m'a fallu dix plumes de phénix et plus de vingt potions pour vaincre la bête. Peut-être que si j'avais amélioré Noctis avant la main, j'aurais pu le faire plus facilement. Malheureusement, je n'ai pas eu une telle chance. Je frappe la bête. Je pense que je vais bien, je pense que la bête va mourir. Au lieu de cela, il décide de tout gâcher en tuant la fin heureuse de Noctis, avec la plupart des habitants de la ville. Heureusement, Luna a débloqué toute la puissance de l'Animiger avant de mourir. Cela aurait dû être mon premier indice que le jeu n'allait pas bien se terminer. Malheureusement, j'ai continué. Oh, comme j'ai continué naïvement.

Le donjon était en quelque sorte nul. Permettez-moi de reformuler: le donjon était incroyablement horrible, mais seulement un peu nul par rapport à ce qui se passerait plus tard. Ignis était lent, donc terminer le donjon était lent. J'étais tellement ennuyé contre Gladio que j'ai peut-être essayé de lui balancer des armes à dessein. Sa réponse rapide me rendit encore plus ennuyé. Le groupe se disputait et se battait. Ils étaient tous dans une mauvaise situation et ils avaient tous de nouveaux poids sur leurs épaules. Dans l'ensemble, je pense que le donjon représentait ce que c'est que d'être tellement stressé que vous finissez par craquer. Je pense que c'était un bon point dans l'intrigue, même si c'était un peu misérable de rester assis.

Ensuite, Prompto disparaît. Je n'étais pas trop bouleversé à ce sujet, plus de photos pendant un moment. C'est très bien. Ça va. La scène où Noctis traverse le train attaquant Ardyn était intéressante. Cela m'a fait comprendre qu'il avait blâmé Ardyn pour la mort de Lunafreya. Le train s'arrête, il gèle. Shiva se révèle être quelqu'un que nous connaissions depuis le début. Il ne semblait y avoir aucune raison à cela, mais tout de même, un petit tremblement de terre d'une révélation. Peut-être un 2,5 sur l'échelle de Richter.

Le train est attaqué par des démons et l'équipe s'enfuit en voiture. J'étais triste de voir la voiture finir si endommagée, mais elle, comme beaucoup d'autres choses, n'échapperait pas au créateur de la cruauté de ce jeu. Noctis continue sans ses amis. Je l'ai joué comme lui. Tu te souviens que je disais que le donjon était vraiment nul? C'est ce qui m'a fait penser cela. Noctis n'avait qu'une seule arme, car Ardyn a inventé une sorte de machine qui empêchait les pouvoirs de Noctis de fonctionner. Cette arme est l'anneau, qu'il met enfin - enfin. Cela lui introduit de nouvelles capacités, mais dans l'ensemble, ce n'est pas génial. D'une part, cela épuise votre député - une compétence sur laquelle je n'avais jamais ressenti le besoin de développer auparavant. À moins que vous n'ayez utilisé beaucoup de sauts de chaîne, votre PM est probablement assez bas à ce stade du jeu. Malgré cela, vous êtes obligé de vous y fier. Je me suis frayé un chemin à travers le donjon. Je me suis frayé un chemin à travers les créatures et j'ai trouvé Prompto et l'épée du père. Le combat avec Ravus était difficile, mais pas trop mal. Cela aurait aidé si j'avais été amélioré un peu plus. J'abandonne mes amis et je cours vers le cristal. C'est la dernière fois que je les verrai pendant dix ans.

The End Noctis émerge du cristal dix ans plus tard. J'ai vérifié le niveau des démons juste à l'extérieur de Galdin Quay, j'ai dit non, et j'ai couru juste devant eux. Au début, j'ai exploré le parking pour Regalia, ou une autre voiture que je pourrais conduire. C'était parti. Le monde était dans la nuit éternelle et je n'avais pas de voiture. Heureusement, je suis tombé sur un camion et Talcott, qui m'a rapidement mis à jour. Il a appelé mes amis et le groupe est réuni pour une dernière bataille. Cela m'a rendu un peu triste d'entendre que sans moi, ils venaient de se séparer de leurs vies séparées.

Nous arrivons à la capitale de l'insomnie. Au début, je n'avais pas compris que je devais combattre les démons pour avancer. Après cela, il m'a fallu une éternité pour les tuer. Surtout, je comptais sur la bague que je détestais tant quelques chapitres auparavant. Je me suis caché derrière une boîte électrique et j'ai travaillé sur les démons pendant que mes amis étaient allongés sur le trottoir. Leurs niveaux étaient loin d'être suffisamment élevés pour ne pas s'évanouir. Nous traversons les décombres et sommes immédiatement attaqués par Ifrit. Je le reconnais dès le début de la pièce. Il est assez difficile à battre, mais je gère ça en passant de l'épée de Père à l'anneau.

La fin de la fin Noctis et ses amis se dirigent vers la salle et, debout à l'extérieur, Noctis se retourne vers ses amis. Il demande une photo. Oh non, je pense. Ça ne peut pas être bon. Il fait apparaître toutes les images que j'ai sauvegardées et je choisis l'une des toutes premières. Vous pouvez toujours voir l'espoir dans leurs yeux alors qu'ils sont assis contre la Regalia. J'adore cette équipe d'amis. J'ai consacré des heures à ce jeu vidéo. Il leur dit de marcher haut. Le désespoir commence. L'équipe et Noctis franchissent les portes et entrent dans le hall. Ils sont immédiatement abattus et Noctis continue seul. Le combat avec Ardyn était trop facile comparé au combat avec les Ifrit et les deux démons que j'ai dû vaincre pour arriver ici. Peut-être, je pense, que Noctis est en clair.

Noctis n'est pas en clair. Il retourne dans la salle du trône, ses pas sont lourds. Il s'assied et y reste un moment. La photo est à côté de lui. Lentement, ses ancêtres apparaissent autour de lui. Et puis, pour le bien du royaume, pour le bien de tout ce qui est lumière - Noctis meurt. Ses ancêtres l'ont poignardé un par un. Au début, j'étais en colère. J'étais en colère parce qu'il avait été élevé toute sa vie pendant ce moment - mourir. Il n'a jamais eu la chance de régner, il n'a jamais eu la chance d'épouser quelqu'un. Il a à peine eu une chance de vivre. Il avait passé dix ans dans la solitude, et il avait tout abandonné pour son pays. À la fin du jeu, Noctis était vraiment un roi. À la fin du match, il méritait vraiment son titre.


Réponse 4:

Je suis toujours sincèrement en deuil. Je suis absolument tombé amoureux de Noctis, Prompto, Ignes et Gladio. J'ai adoré toute la bande, leur camping et leurs moments amusants. Leur fraternité.

Extrêmement attristés et déprimants, ils ont choisi de tous les tuer. Je ne peux tout simplement pas supporter une fin aussi terrible. Je veux dire, c'était beau comme tu as pu faire le massacre de tes meilleurs amis. Je me sentais faire partie du groupe. Comme si j'étais là avec eux. Juste pour les faire tuer.

Pauvre, pauvre Noctis. D'abord, vous prenez un jeune de 19 ans et vous le mettez dans un œuf pendant 10 ans. Se réveille à 30 ans, ne semble même pas très familier. Puis directement après - tuez-le. Pas même une chance de devenir roi. Noctis était le seul et dernier héritier du trône. La fin entière a peut-être sauvé le monde, mais en même temps, il l'a fait tourner dans la tourmente lorsque les deux rois sont morts. Je ne sais pas pour Niflehime mais l'oie d'Insomnia est cuite.

Ensuite, comme si un retour dans le passé suffirait - c'est tellement triste de savoir que le futur Noctis est mort. J'ai pleuré quand ils m'ont fait sélectionner la photo. Ne me fais pas faire ça. C'était si déchirant. Je pleure Noctis.


Réponse 5:

J'étais triste et heureuse.