comment changer la couleur d'arrière-plan du mélangeur


Réponse 1:

Le rendu d'un objet en verre sur fond noir est facile. Rendre un objet en verre sur fond noir et lui donner une belle apparence est autre chose. Pour la partie la plus simple, votre objet doit avoir un shader Glass BSDF appliqué en tant que matériau, et votre moteur de rendu doit être Cycles pour de meilleurs résultats. Sous Paramètres du monde, changez la couleur de la «Surface» du gris au noir. Appuyez sur F12 et voilà. Objet en verre sur fond noir. Mais il est probablement complètement invisible ou dépourvu de toute forme. C'est là que le plus dur entre en jeu. Vous avez besoin de cet objet pour réfléchir et réfracter diverses sources de lumière. Pour cela, placez plusieurs plans rectangulaires ou carrés autour du verre et réglez leurs matériaux sur Emission. Ce seront désormais des lumières reflétées dans le verre. Faites-les grand. Comme vraiment grand. Accédez à la vue rendue, puis déplacez et faites pivoter les sources de lumière jusqu'à ce que vous ayez de jolis reflets et réfractions qui délimitent la forme de votre objet en verre. Il n'y a pas de règle ici, tout dépend de l'apparence de votre objet.