comment changer de langue sur fortnite


Réponse 1:

Comme il a été créé dans le moteur Unreal 4, le code utilisé pour le jeu est C ++. Ils ont également utilisé des blueprint, mais les blueprint sont essentiellement des blocs de code C ++ fantaisistes, ce qui en fait également C ++. Quant au côté visuel des choses (shaders), Unreal 4 utilise principalement HLSL. Ils ont peut-être également utilisé du JSON dans le jeu, car Unreal 4 prend en charge cela. Je ne sais pas si nous pourrions qualifier cela de langage de programmation perse, mais comme JSON est basé sur Javascript, j'ai pensé qu'il méritait au moins une mention. De plus, je n'ai pas encore travaillé avec JSON, donc je ne connais pas ses spécificités. Si quelqu'un ressent le besoin de me corriger / de m'éduquer, vous pouvez le faire.

En ce qui concerne le développement graphique, eh bien, tout le monde devine. Je suppose que pour la 3D de base, ils sont allés avec Maya ou 3D Studio Max, bien que je suppose que c'est Maya, car c'est un outil populaire pour le développement de jeux. ZBrush ou Mudbox est populaire pour la sculpture (maillages 3D haute résolution) qui, je pense, ont été utilisés au moins pour les personnages. Pour les textures / graphiques, ils sont probablement allés avec l'ensemble de logiciels Substance (Substance Designer et Painter), car Unreal 4 a des plugins pour prendre en charge l'utilisation en temps réel de ces logiciels et la génération de texture procédurale est très utile. Peut-être qu'ils utilisent également Photoshop (surtout maintenant que Substance fait partie d'Adobe) pour des retouches et autres.


Réponse 2:

Fortnite a été créé par Epic Games avec son propre moteur

Qu'est-ce que Unreal Engine 4

qui est librement accessible à tous.

Ce qui est cool, c'est qu'il ne nécessite pas de langage de programmation pour créer des jeux.

Unreal Engine lui-même est fait en C ++, mais les développeurs utilisent principalement sa principale fonctionnalité, les plans.

Si vous voulez savoir comment les plans peuvent tout faciliter, jetez un œil à ceci:

Blueprints Visual Scripting

Avec Unreal Engine, vous pouvez également ajouter votre propre morceau de code écrit en C ++ lorsque vous avez besoin de plus de flexibilité.

Honnêtement, je ne sais pas s'ils ont utilisé un code C ++ personnalisé dans Fortnite, mais je pense que leur objectif avec ce jeu était de montrer la puissance des plans d'Unreal Engine.

Téléchargez Unreal Engine et amusez-vous! Faites votre premier jeu!


Réponse 3:

Quels langages de programmation ont été utilisés pour Fortnite? Qu'est-ce qui a été utilisé pour le développement graphique?

Je ne sais pas quelle suite 3D ou quels outils de texturation ont été utilisés, mais je sais qu'il a été créé sur Unreal Engine 4. Être sur UE4 signifie que le code du jeu utiliserait une combinaison de plans C ++ et UE4, avec le matériel visuel d'Unreal système pour créer des matériaux.

Si je devais deviner, ils ont probablement utilisé PhotoShop pour les textures et 3DS Max / Maya pour les ressources 3D.


Réponse 4:

D'après ce que je sais, il est très probablement fait avec C ++, car c'est le langage de programmation utilisé par UE4, bien que je puisse me tromper car je suis sûr que vous pouvez changer le langage de programmation en quelques autres.


Réponse 5:

Fortnite a été construit en utilisant Unreal Engine, donc son C ++. Les API graphiques que vous pouvez utiliser sont DirectX, OpenGL et Vulkan je pense.


Réponse 6:

Unreal Engine est le moteur graphique et le langage de programmation était C ++


Réponse 7:

salut vous pouvez voir cette vidéo sur c:


Réponse 8:

C ++ car il est dans le moteur Unreal.

Zbrush pour la sculpture et Maya pour l'animation. Les artistes individuels auraient pu utiliser n'importe quel modélisateur de leur choix pour créer les modèles low poly.