comment changer la résolution ps3 en 720p


Réponse 1:

Outre les réponses ci-dessous (versions courtes - optimisation de l'ensemble du matériel vers les jeux vidéo sur ps3, vs pc en manque), vous devez prendre en compte les différences suivantes:

(Et non, vous ne pouvez pas le mettre sur PC, en raison d'un manque de compatibilité.)

En supposant que vous parlez de jeu disponible pour PS3 et PC (ou du moins fait à peu près au même moment), vous devriez vraiment regarder des détails comme:

résolution - alors que la ps3 passe à 1080p, de nombreux jeux pour cette console ont une résolution maximale de 720p (et après le rendu en 720p à une échelle supérieure à 1080p, tout comme la plupart des téléviseurs le font - l'étend et fait quelques ajustements bon marché pour le faire ressembler à 1080p à à première vue), et cela pourrait être une différence essentielle. 720p a 921,600 pixels, 1080p a 2073,600 - plus de deux fois plus de données pour rendre chaque image pour le GPU

complexité des graphiques vus - quel est le look de votre personnage / voiture:

Détails ambiants (eau, mâts, herbe, arbres, contournements - bouge-t-il, est-il rare ou abondant, comment il bouge);

ombres - a-t-il des bords pixélisés ou a-t-il la même forme que la chose qui bloque la lumière, est-ce que tout ce qui devrait les avoir?:

lumière / ombres (fusées éclairantes, résolution des ombres -, à quoi ressemblent les torches, comment la lumière se reflète de l'eau ou d'autres surfaces brillantes):

la douceur des détails tels que les clôtures, les carreaux de sol ou d'autres motifs:

à quelle distance pouvez-vous voir - les choses sont-elles plus éloignées que xxx visibles ou cela ressemble à un espace désert et / ou recouvert d'un brouillard (la chose la plus facile à faire pour les auteurs de réduire le travail sur le GPU - couvrir tout loin dans un brouillard). Devez-vous vous rapprocher vraiment pour que le jeu puisse le rendre, ou vous pouvez voir le plus loin dans le jeu de n'importe où?

Lorsque vous aurez les mêmes paramètres appliqués à la fois à la version PS3 et PC du jeu, alors seulement vous pourrez dire qu'un GPU est meilleur qu'un autre. Et si, pour une raison quelconque, le pire vient du PC - alors c'est un modèle conçu pour le compacteur de déchets - peut-être avons-nous négligé un goulot d'étranglement comme la lenteur du processeur, les processus d'arrière-plan, comme les antivirus (d'après ce dont je me souviens, Panda, Norto et Kaspersky pourraient manger 30 à 40% de mon processeur pendant la lecture de Lineage II), ou un disque dur usé.


Réponse 2:

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi avec seulement 1 Go de RAM et un processeur personnalisé comparativement plus faible, l'iPhone parvient à offrir une expérience sans décalage, par rapport aux derniers et meilleurs téléphones phares d'Andriod?

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi des entreprises comme Apple et Bose n'annoncent pas les spécifications techniques comme des arguments de vente pour leurs produits?

Tout se résume à UX - Expérience utilisateur.

Ces entreprises affirment qu'elles vendent de l'expérience aux utilisateurs et pas seulement au produit en soi. Bien sûr, le produit est le support, mais ce n'est pas tout.

Cette focalisation sur «l'expérience» plutôt que sur le «produit» révèle qu'une meilleure expérience peut être obtenue sans avoir besoin de la meilleure configuration. La clé est OPTIMISATION.

Pour en venir à la question, la PS3 est un ordinateur sur mesure avec un processeur à architecture complexe appelé The Cell et un GPU (à l'époque) haute performance appelé RSX Reality Synthesizer. Il fonctionne sur Orbis OS - une version personnalisée de BSD UNIX. Le point ici est que la configuration matérielle cible jusqu'au dernier détail est déjà connue (à l'exception de la taille et des performances du disque dur). Le système d'exploitation, les API et les pilotes sont tous écrits pour le matériel spécifique. Cela permet au système d'exploitation de tirer le meilleur parti de tout ce qui est disponible pour le matériel.

Windows en revanche, doit fonctionner dans une multitude de configurations, d'API, de pilotes, etc. Cela rend l'optimisation difficile.

Sur le plan des applications, les jeux PS3 sont bien écrits pour… .PS3. Le développeur a de très bonnes idées quant à son système cible, au matériel disponible, aux API disponibles, etc. Cela simplifie le développement de jeux par rapport au PC.

Une autre raison pour de meilleurs graphismes est que la version PS3 du jeu est écrite pour PS3 et donc la complexité de la physique, détaillant si les textures, le nombre de caractères dans une image, le niveau de détail, l'animation, la fréquence d'images, etc. sont conçus pour être dans les capacités de ce système. pour offrir une expérience fluide.

Alors que dans un PC, le meilleur ou l'ultra réglage pour un jeu est généralement conçu pour utiliser la puissance de la meilleure configuration de son temps. Ainsi, le jeu fonctionne généralement avec des détails beaucoup plus faibles dans un PC avec une configuration moins que stellaire.


Réponse 3:

Cela s'appelle OPTIMISATION et ce n'était pas MAINTENANT pour l'époque.

La playstation 3 a son matériel dédié au jeu.

Il surpassait alors les cartes graphiques en PERFORMANCE seulement pour son temps. Toute carte graphique de 1 Go de génération actuelle fumerait un titre ps3 pour de meilleurs graphismes.

Bien qu'il puisse sembler qu'il exécute mieux les jeux,

REMARQUE:

La plupart des jeux Ps3 ont leur résolution à 720p (HD), tandis que sur PC, vous pouvez aller jusqu'à 4k (UHD). Pour la même résolution et les mêmes paramètres graphiques sur une ps3, une carte graphique PC fonctionnera la plupart du temps mieux.

Les jeux PS3 ont leurs paramètres prédéfinis et les fréquences d'images sont plafonnées à 30 ips ou 60 ips. Sur PC, de nombreux paramètres sont disponibles pour que vous puissiez rendre vos jeux plus réalistes et plus beaux et vous pouvez déverrouiller vos fréquences d'images, ce qui vous aidera dans le temps de réponse si vous avez un moniteur cadencé plus rapidement.

Il se compose d'un processeur cellulaire complexe et de graphiques RSX basés sur le chipset nVidia.

Maintenant, tout cela est dédié uniquement au jeu et remarquez que de nombreux jeux créés sur cette plate-forme sont strictement conçus pour ce matériel.

Ensuite, sur la plate-forme PC, la carte graphique / le matériel ont peut-être été puissants, mais voici quelques-uns des facteurs sous-jacents qui peuvent avoir affecté les performances:

  1. Système d'exploitation: une certaine quantité de charge de travail va à votre système d'exploitation pour qu'il exécute ses fonctions.
  2. Développeurs: il existe des variantes de matériel disponible pour le PC. Par conséquent, le développement de ces jeux sur PC peut ne pas utiliser correctement certains de ces composants. Parfois, un jeu peut fonctionner correctement sur une carte nVidia plutôt que sur une carte AMD et vice versa.
  3. Architecture: La PS3 avait son matériel graphique strictement dédié au jeu.

Réponse 4:

Le problème est que la magie de la console vient du fait que les jeux sont uniquement conçus et optimisés pour cet ensemble de matériel jusqu'au système d'exploitation lui-même.

Vous pouvez tirer une bonne partie de la puissance d'un matériel apparemment hebdomadaire lorsque vous n'avez pas à vous soucier de choses comme la surcharge du système d'exploitation / du pilote, des possibilités de configuration matérielle presque infinies et l'utilisation des ressources par un système d'exploitation de bureau normal

Vous n'êtes donc pas sur le point de faire la même chose à moins de reprogrammer tout ce que vous utiliserez, système d'exploitation inclus, pour tirer le meilleur parti de la configuration matérielle spécifique que vous êtes sur le point d'utiliser


Réponse 5:

Comparer les VRAM n'est pas la seule façon dont les cartes graphiques peuvent différer les unes des autres. De l'architecture à la vitesse d'horloge en passant par la façon dont les jeux utilisent les composants (quel niveau d'accès ils ont), ce sont les raisons pour lesquelles même si vous avez une carte équivalente à une console, le même jeu peut ne pas fonctionner aussi bien. C'est aussi pourquoi émuler un jeu console PS3 sur PC nécessite des spécifications plus puissantes que ce dont le même jeu avait besoin sur la PS3 à l'origine.

Vous ne pouvez rien faire à ce sujet. Si vous souhaitez jouer à des jeux sur PC, vous devez vous en tenir à la configuration système requise, car comparer les spécifications de la console aux composants du PC revient à comparer des pommes et des oranges.


Réponse 6:

il est plus facile de charger votre PC avec des logiciels malveillants que la PS3. Arrêtez tout téléchargement!

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